软件测试之测试基础知识介绍

软件测试

通过这篇文章,了解软件测试相关基础知识。理解直接入门测试。

1.什么是软件测试?

  • 软件测试:其实就是在具备软件测试基础知识的基础上,遵循相应测试的标准与规范,通过测试工具、测试流程、测试方法,最终来提高确保软件的产品质量。
  • 参考下图模型在这里插入图片描述

2.软件测试的目的

  1. 确认软件质量。
  2. 尽可能发现软件中的错误,提高软件的可靠性。
  3. 通过测试活动,发现并解决缺陷,增加人们对被测对象的质量信心。
  4. 通过测试活动,获取被测对象的质量信息,为决策者提供信息。
  5. 预防缺陷,降低产品风险,保证软件开发过程的高质量。

3.测试方案

  • 测试方案:描述需要测试的特性、测试的方法、测试环境的规划,测试工具的设计和选择,测试用例的设计方法,测试代码的设计方案。
  • 特点
    • 测试方案是技术层面的文档,从技术的角度对一次测试活动进行规划
    • 测试方案需要在测试计划的指导下进行,测试计划提出“做啥”,而产生方案明确“咋做”。

4.测试用例见解

  • 测试用例(Test Case):
    • 为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或者核实是否满足某个特定需求,是执行测试的 最小实体。
  • 特点
    1. 正确性:验证系统是否满足需求规格说明书的各项功能。
    2. 完整性:基本功能,不能有遗漏。
    3. 唯一性:按测试用例输入执行测试后,不能出现模糊不清的结果。
    4. 清晰、简洁:好的测试用例描述清晰,每一步都有很强的针对性。
    5. 可维护性:可根据需要,对测试用例进行修改、增加、删除等,以符合相应的测试要求。
    6. 可操作性:适合特定的测试环境以符合整个团队的测试水平。
    7. 可重现性:可以重复执行,复现bug。

5.缺陷等级简介

  • 缺陷等级一般分为4级:致命、严重、一般、建议

    1. 致命:使整个系统或应用程序崩溃、死机、系统挂起,或造成数据丢失、主要功能完全丧失等问题。

      a.由于程序所引起的死机,非法退出
      b.程序死循环
      c.性能与需求不一致(压力测试)
      d.存在安全性与保密性问题
      e.文件打开与保存错误

    2. 严重:对项目造成重大不良影响,但不会引起项目运行失败

      a.实现功能与需求不符,需和设计人员进一步讨论后再确定
      b.性能相关,相应时间过长
      c.业务相关,字段取值错误
      d.接口报错

    3. 一般:这个范围较广,属于编程规范性错误,不影响系统正常使用

      a.显示不完整(非兼容性造成)
      b.界面文字描述混乱
      c.文字提示不合理

    4. 建议:建议类问题和程序优化性问题

      a.UI样式是否统一:页面风格搭配,布局等

    5. 疑问:不确定的问题

  • BUG等级简介

  1. 致命(一级bug)
    通常表现为:主流程无法跑通,系统无法运行,崩溃或严重资源不足,应用模块无法启动或异常退出,主要功能模块无法使用。
    比如:1.内存泄漏;2.严重的数值计算错误;3.系统容易崩溃;4.功能设计与需求严重不符;5.系统无法登陆;6.循环报错,无法正常退出。
  2. 严重(二级bug)
    通常表现为:影响系统功能或操作,主要功能存在严重缺陷,但不会影响到系统稳定性。
    比如:1.功能未实现;2.功能存在报错;3.数值轻微的计算错误。
  3. 一般(三级bug)
    通常表现为:界面、性能缺陷。
    比如:1.边界条件下错误;2.容错性不好;3.大数据下容易无响应;4.大数据操作时,没有提供进度条。
  4. 提示(四级bug)
    通常表现为:易用性及建议性问题
    比如:1.界面颜色搭配不好;2.文字排列不整齐;3.出现错别字,但是不影响功能;4.界面格式不规范。
  • BUG生命周期

在这里插入图片描述New:发现新的bug
Open:确认是bug
Fixed:修改后的bug标识(已修改、已确认)
Rejectd:如果认为不是bug就拒绝修改
Delay:认为此bug暂时不需要进行修改
Closed:通过回归测试通过,关闭bug
Reopen:经验证bug仍然存在,需要重新打开bug,进行重新修改

6.软件测试原则

  1. 测试显示软件存在缺陷,不能证明软件不存在缺陷。
  2. 穷尽测试是不可能的
  3. 软件研发时应尽早介入测试
  4. 缺陷集群性(8/2原则:80%的错误集中在20%的地方)
  5. 杀虫剂悖论:对软件进行越多的测试,那么该软件对软件测试人员的测试就越具有免疫力。所以测试用例要不断修改和评审。
  6. 测试活动依赖于测试内容
  7. “无错就是好”是谚误

7.测试模型

测试模型与软件开发模型相似。

7.1瀑布模型

  • 瀑布模型是最早、经典的模型可以通过下图理解瀑布模型流程
    在这里插入图片描述
  • 瀑布模型优点:可以控制开发流程
  • 缺点:不够灵活,不能适应需求变更;测试介入太晚,修复成本高,风险高;人力成本存在浪费。

7.2 V模型

  • 还是看图理解:
    在这里插入图片描述

  • V模型优点:开发测试工作分别对应有关系

  • 缺点:不能适应需求快速变动;测试介入太晚,修复成本高,风险高;人力成本存在浪费。

W模型

  • 依旧看图
    在这里插入图片描述
  • W模型优点:开发V于测试V对应,测试工作独立划分,介入项目较早,可以尽早发现问题。
  • 缺点:还是满足不了需求变动,缺少灵活性,人力资源存在浪费。

迭代模型

  • 迭代开发是敏捷开发的一种方式,看图:
    在这里插入图片描述
  • 迭代优点:
    • ·降低了在一个增量上的开支风险。
      ·降低了产品无法按照既定进度进入市场的风险。
      ·加快了整个开发工作的进度。
      ·迭代过程这种模式使适应需求的变化会更容易些。
  • 缺点:
    • 在项目早期开发可能有所变化,需有一个高素质的项目管理者和一个高技术水平的开发团队

8.测试过程

测试过程会依次经历单元测试、集成测试、系统测试、验收测试(beta测试:内测、公测)四个主要阶段:

  • 单元测试:单元测试是针对软件设计的最小单位––程序模块甚至代码段进行正确性检验的测试工作,通常由开发人员进行。
  • 集成测试:集成测试是将模块按照设计要求组装起来进行测试,主要目的是发现与接口有关的问题。由于在产品提交到测试部门前,产品开发小组都要进行联合调试,因此在大部分企业中集成测试是由开发人员来完成的。
  • 系统测试:系统测试是在集成测试通过后进行的,目的是充分运行系统,验证各子系统是否都能正常工作并完成设计的要求。它主要由测试部门进行,是测试部门最大最重要的一个测试,对产品的质量有重大的影响。
  • 验收测试:验收测试以需求阶段的《需求规格说明书》为验收标准,测试时要求模拟实际用户的运行环境。对于实际项目可以和客户共同进行,对于产品来说就是最后一次的系统测试。测试内容为对功能模块的全面测试,尤其要进行文档测试。

本篇就先到这吧。

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