java线程基础学习

线程介绍

  • 进程
    进程是指运行中的程序,比如使用微信,就启动了一个进程,操作系统将为微信分配内存空间。
    进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的程序。是动态过程:它有自身的产生、存在和消亡的过程。

  • 线程

    1. 线程是由进程创建的,是进程的一个实体。
    2. 一个进程可以有多个线程。

单线程和多线程

  • 单线程:同一时刻,只允许执行一个线程。

  • 多线程:同一时刻,可以执行多个线程。

  • 并发:同一时刻,多个任务交替执行(单核CPU实现多任务)

  • 并行: 同一时刻,多个任务同时执行(多核CPU可以实现并行)

线程的基本使用

创建线程

  • 创建线程的两种方式:
    1. 继承Thread类,重写 run 方法
    2. 实现Runnable接口,重写 run 方法
继承Thread类

例:

public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{

        //创建cat对象,可以当做线程使用
        Cat cat = new Cat();
        cat.start();//启动线程
        //cat.run();//直接调用run方法,不会开子线程,只有主线程main
        //当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程main不会阻塞,会继续执行
        System.out.println("主线程继续执行"+Thread.currentThread().getName());
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("====主线程====");
            Thread.sleep(1000);

        }
    }
}

/*1.当类继承了Thread类时,该类就可以当做线程使用
* 2.重写run方法,写上自己的业务代码
* 3.Thread类 中run方法是实现的Runnable接口的run方法*/
class Cat extends Thread{

    int times = 0;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("喵喵喵"+(++times)+"线程名:"+ Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (times == 3){
                break;
            }
        }
    }
}

代码运行过程分析:程序进程包含主线程main和子线程Thread-0,主线程通过start方法开启子线程,如果使用cat.run()调用run方法则不会开启子线程,主线程和子线程在并发执行。
查看Thread类的源代码,会看到start()方法内部调用了一个private native void start0()方法,native修饰符表示这个方法是由JVM虚拟机内部的C代码实现的,不是由Java代码实现的。最终是由start0()方法实现多线程效果。
start()方法调用 start0()方法后,该线程并不一定会立马执行,只是将线程变成了可运行状态。具体什么时候执行,取决于 CPU,由 CPU统一调度。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

实现Runnable接口

实现Runnable接口,重写 run 方法,没有start方法,所有要先创建Thread对象,把 对象(实现Runnable),放入Thread再调用start方法。
例:


public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        //dog实现Runnable接口是没有start方法的
        //创建Thread对象,把 dog对象(实现Runnable),放入Thread
        Thread thread = new Thread(dog);
        thread.start();//start会启动子线程,调用dog中run方法
    }
}

class Dog implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("汪汪汪" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
            try {
                //休眠1s
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

多线程执行

  • 继承Thread或者实现Runnable接口的区别
    1.从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从idk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口。
    2.实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制。
    在这里插入图片描述

线程终止

线程终止有2种方式:

  1. 当线程完成任务后,会自动退出。
  2. 通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式。

通知方式例:


public class Thread04 {
    public static void main(String[] args) {
        T t1 = new T();
        t1.start();

        try {
            System.out.println("主线程休眠10s...");
            Thread.sleep(10 * 1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //修改loop,来通知子线程退出
        System.out.println("主线程休眠结束");
        t1.setLoop(false);
    }
}

class T extends Thread {
    private int sum;
    //设置一个控制变量
    private boolean loop = true;

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("======子线程运行中======" + (++sum));
        }
    }
}

线程常用方法

  1. setName //设置线程名称,使之与参数 name 相同
  2. getName //返回该线程的名称
  3. start //使该线程开始执行; Java 虚拟机底层调用该线程的 start0 方法
  4. run//调用线程对象 run 方法
  5. setPriority //更改线程的优先级
  6. getPriority //获取线程的优先级

线程常用优先级范围:
在这里插入图片描述

  • sleep//在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 (暂停执行)

  • interrupt//中断线程,一般用于中断正在休眠的线程

  • yield:让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定成功

  • join:线程插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程任务

  • 用户线程与守护线程

    • 用户线程:也称工作线程,当线程的任务执行完成或通知方式结束
    • 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束时,守护线程自动结束,常见的守护线程:垃圾回收机制。设置线程为守护线程通过setDaemon方法。

线程的生命周期

JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态:
在这里插入图片描述

  1. NEW 尚未启动的线程
  2. RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程
  3. BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程
  4. WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程
  5. TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程
  6. TERMINATED 已终止的线程

状态流转图:
在这里插入图片描述

线程的同步

线程同步机制

  • 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
  • 线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。

同步方法(Synchronized):

  1. 同步代码块

    synchronized(对象){//得到对象的锁,才能操作同步代码
    //需要被同步代码
    }
    
  2. 同步方法

    //添加synchronized修饰后,在同一时刻,只能有一个线程来执行该方法
    public synchronized void Dome(){}
    

互斥锁

  1. Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。

  2. 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。

  3. 关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问

    synchronized(this){//这时锁在当前类对象上
    ...
    }
    synchronized(demo){//锁也可以加到其他对象上
    ...
    }
    
  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低

  5. 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)

  6. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。

    class Demo implement Runable{
    	//下方静态方法的锁加在 Demo.class类
    	public synchronized static void m() {}
    }
    
  7. 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this ;如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class

实现的落地步骤:
8. 先分析上锁的代码
9. 选择同步代码块或同步方法
10. 要求多个线程的锁对象为同一个即可

synchronized 例:

//使用3个线程售卖100张票
public class Synchronized_ {
    public static void main(String[] args) {
        Sell sell = new Sell();
        Thread sell01 = new Thread(sell);
        Thread sell02 = new Thread(sell);
        Thread sell03 = new Thread(sell);

        //开启3个卖票线程
        sell01.start();
        sell02.start();
        sell03.start();

    }
}

class Sell implements Runnable {

    private static int ticketNum = 100;//票数
    private boolean loop = true;//线程控制

    //添加synchronized修饰后,在同一时刻,只能有一个线程来执行该方法
    private synchronized void sell() {

        if (ticketNum <= 0) {
            System.out.println("售票结束..");
            loop = false;
            return;
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票成功," + "剩余票数:" + (--ticketNum));
        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            sell();
        }
    }
}

线程的死锁

  • 死锁的产生:多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致死锁,在编程一定要避免死锁的发生

    //模拟线程死锁
    public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
    
        DeadLockDemo deadLockDemo1 = new DeadLockDemo(true);
        DeadLockDemo deadLockDemo2 = new DeadLockDemo(false);
    
        deadLockDemo1.start();
        deadLockDemo2.start();
    }
    }
    
    class DeadLockDemo extends Thread{
    
        static Object o1 = new Object();
        static Object o2 = new Object();
        boolean flag;
    
        public  DeadLockDemo(boolean flag) {
            this.flag = flag;
        }
    
        @Override
        public void run() {
        //下面业务逻辑的分析
        //如果flag 为 T,线程A 就会先得到/持有 01 对象锁,然后尝试去获取 02 对象锁
        //如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会BLocked
        //如果flag 为 F,线程B 就会先得到/持有 02 对象锁,然后尝试去获取 01 对象锁
        //如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会BLocked
            if (flag){
                synchronized (o1){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入1");
                    synchronized (o2){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入2");
                    }
                }
            }else {
                synchronized (o2){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入3");
                    synchronized (o1){
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入4");
                    }
                }
            }
        }
    }
    

释放锁

  • 会释放锁的操作

    1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
    2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
    3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
    4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait(),当前线程暂停,并释放锁
  • 不会释放锁的操作

    1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
    2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起该线程不会释放锁。
      提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值