HashMap底层原理分析

HashMap的实现原理在Jdk1.7之前底层实现是基于数组+链表的形式。即通过HashMap的key值进行Hash。然后对容量(默认16)负载因子(默认是0.75)进行取余获取到其桶的位置:比如某一个key的hash值是18,容量为为16 ,那么他就会存放在第2个桶的位置、如果放生Hash碰撞。那么存放在同一个桶位置的数据将以链表的形式铺开。

JDK1.8以后,针对HashMap做过一次优化。防止在同一个桶位置上链表数量过大时,导致的查询效率慢的问题。当链表的数量大于8时,那么自动将链表的替换成红黑树当链表数量小于6时,自动将红黑树替换成链表。

 其结构图如下图所示:

接下来我们带着几个问题来分析和理解HashMap。

1.HashMap是如何对Key进行Hash计算的?

2.HashMap的put、get方法时如何实现的?

3.HashMap是如何进行扩容的,为什么扩容的大小一定得是2的整数幂?

4.当发生Hash碰撞的时候,是如何将桶扩展为链表的?

5.为何在Jdk1.8中要优化存储的数据结构,扩展为红黑树,红黑树的原理是什么?

首先我们看下:HashMap的常量定义与构造函数

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

    /**
     * 默认的初始容量16 
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

    // 最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    // 负载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
         //扩容相关:后面介绍:初始化:下一次扩容的大小值:
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }


    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

    public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

第一个问题:我们看下Hash算法的源码:

    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

可以看到hash的时候。key.hashCode();hashCode()是Object类里面的一个方法。即所有的类都能调用hashCode方法:这是一个native方法:主要的目的是为了将一个对象,进行Hash算法,散列成一个int类型的数字,(有兴趣的同学可以自行去学习Hash算法)当key==null的时候。返回的hash值为0 。这就是为什么HashMap支持key为null值得原因。

 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)  这段代码的解释为Map的key的Hash值与自己的高16位进行异或。首先要知道 int类型为4个字节:4*8位32个bit位 h >>> 16 右移16位,高位补0。

假设:我们得到的hash值为 0001 1110 0000 0000 0000 0001 0001 0000

那么h >>> 16以后就会变成: 0000 0000 0000 0000 0001 1110 0000 0000

他们之间异或:异或规则为:0^0=0; 0^1=1; 1^0=1; 1^1=0;

最后返回的结果为:0001 1110 0000 0000 0001 1111 0001 0000可以看出,通过异或的算法后,数字变的更加的不规则、这样目的就是为了,避免Hash值过多的一样,导致同一个桶上的链表长度过长导致的数据查询性能问题。

第二个问题:HashMap的put、get方法

 //返回值,返回put之前的key的值,或者null值   
public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    /**
     * Implements Map.put and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return previous value, or null if none
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        // 当table为null或者长度为0时。初始化tab的容量为16,负载因子为0.75
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //计算桶的位置 如果为空,那么就
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //如果传入的key的hash值,与p的hash值一样,并取Key是同一个对象
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                   // 那么刷新值
                e = p;
           // 如果p是红黑树结构那么就 ,向treeNode中新加入一个节点
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                // 
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                         // 如果p的下一个节点为空,那么在将当前key值存放到p的下一个节点:
                       形成链表结构
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 当节点数大于等于8的时候自动转换成数结构
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
           // 当e不为空,即之前的位置已经有值:重新刷新值、
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) 从这个条件可以看出。
HashMap是如何通过Hash的值来找到桶的位置。i = (n - 1) & hash  
n:表示容量默认为16 n-1=15,我们假设hash=18

运算规则:0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1;

那么我们可以得知 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 & 

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010 得到 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 得到值为2 其实就是 18%16的余数:通过位运算更快的得到结果、

上面的代码已经看了put方法,接下来我们看下get方法:

  public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    /**
     * Implements Map.get and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @return the node, or null if none
     */
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {

       
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
              //判断桶位置的第一个元素 的hash值与key值得equals是否相等 主要用于判断是否是同一个对象: 如果是那么就返回这个值、
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            // 如果不是: 那么判断第一个值是否是数节点:如果是从数节点中获取数据
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
         // 如果不是 那么就是链表,挨个遍历 链表中的数据,判断key的hash值与equals是否相等 是否为同一个对象。
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }

相对于put方法,get方法就相对于简单不少。
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }

上述代码就是为啥当链表长度过长时:查询的效率会变低。一直在遍历循环,直到找到与Key内存地址相同的对象返回其value值、

第三个问题:

HashMap是如何进行扩容的。为啥每次扩容都是2的整数幂,接下来我们看下HashMap的扩容方法:其实在put方法中我们就看到了,对就是那个resize() 初始化和table和扩容都是通过这个方法实现的。

    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1;  //当老的数组的容量小于初始容量时 左移一位相相当于乘以
2扩大为原来的两倍
        }
        else if (oldThr > 0) // 当老的数组的容量小于初始容量时,初始化为老的下一个容量值。
            newCap = oldThr;
        else {           // 初始化 table 数组值。
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
      // 这里是新老数组赋值的过程。可以自行研究。
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

至于为什么每次扩容都是2的整数幂:回到我们之前计算桶位置的算法:

因为Hashmap计算存储位置时,使用了(n - 1) & hash。只有当容量n为2的幂次方,n-1的二进制会全为1,位运算时可以充分散列,避免不必要的哈希冲突,所以扩容必须2倍就是为了维持容量始终为2的幂次方。

第四个问题: 当发生hash碰撞时,是如何扩展为链表的,

其实可以看出:table是数组,即桶,但是数组里面存的不是数据的value,而是一个NODE接点,桶的位置就是一个链表,不需要扩展。这是桶的第一个值,就是链表的第一个节点。

我们还是回到之前的put方法:

          for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                         // 如果p的下一个节点为空,那么在将当前key值存放到p的下一个节点:
                       形成链表结构
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        // 当节点数大于等于8的时候自动转换成数结构
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }

上面的代码,如果桶的位置上有多个值,即链表的长度不为1的时候,那么一直遍历寻找到最后一个接口,p.next==null的接口,将要put的值,放到里面去。 如果遍历的值大于等于7 即大于8的时候。升级为红黑树的结构:

接下来我们来分析  treeifyBin(tab, hash);

来解答第五个问题:

    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

可以看到,当判断tab的容量太小时,会先扩容,如果不小。并且通过hash值获取到桶的位置的数据不为空,并调用replacementTreeNode()去替换成红黑树结构:

    TreeNode<K,V> replacementTreeNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {
        return new TreeNode<>(p.hash, p.key, p.value, next);
    }


    static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
        TreeNode<K,V> left;
        TreeNode<K,V> right;
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        boolean red;
        TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, val, next);
        }

初始化TreeNode树结构的时候,构造方法传入:当前节点P的hash值,key值和value值,和下一个节点信息。

接下来我们可以看到,通过doWhile将TreeNode按照顺序一个一个链接起来。其中Hd是头结点:

接下来我们来看核心方法:   hd.treeify(tab); 这个方法就可以就是数结构如何形成的:

 final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
            TreeNode<K,V> root = null;
            for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) {
                // @1
                next = (TreeNode<K,V>)x.next;
                x.left = x.right = null;
                if (root == null) {
                    x.parent = null;
                    x.red = false;
                    root = x;
                }
                else {
                    K k = x.key;
                    int h = x.hash;
                    Class<?> kc = null;
                    for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
                        int dir, ph;
                        K pk = p.key;
                        if ((ph = p.hash) > h)
                            dir = -1;
                        else if (ph < h)
                            dir = 1;
                        else if ((kc == null &&
                                  (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
                            dir = tieBreakOrder(k, pk);

                        TreeNode<K,V> xp = p;
                        if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                            x.parent = xp;
                            if (dir <= 0)
                                xp.left = x;
                            else
                                xp.right = x;
                            root = balanceInsertion(root, x);
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            moveRootToFront(tab, root);
        }

从代码标记为@1的位置可以看出,X是头结点。nexe是头结点的下一个节点 。X.red=false所以头结点是黑色的

                 if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                            x.parent = xp;
                            if (dir <= 0)
                                xp.left = x;
                            else
                                xp.right = x;
                            root = balanceInsertion(root, x);
                            break;
                        }
通过这段代码可以看到,hash值小于头结点的值在在节点的左边,大于头结点的值在节点的右边

红黑书结构原则:

  • 每个节点只能是红色或者黑色
  • 根节点都是黑色
  • 不可能有连在一起的红色节点
  • 每个红色节点的两个子节点都是黑色,叶子节点都是黑色
  • 除了根节点,插入的时候每个节点都是红色

关于红黑树更深层次的分析:可以参考博文:

https://blog.csdn.net/qq_31482599/article/details/106425208

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