满足红黑书结构原则:
- 每个节点只能是红色或者黑色
- 根节点都是黑色
- 不可能有连在一起的红色节点
- 每个红色节点的两个子节点都是黑色,叶子节点都是黑色
- 除了根节点,插入的时候每个节点都是红色
红黑树示例图:
HashMap底层为什么要用红黑树不用完全平衡二叉树(AVL数):
红黑树:黑色完美平衡,任意一个节点到每个叶子节点的路径都包含想通数量的黑色节点。
AVL树和红黑树有几点比较和区别:
(1)AVL树是更加严格的平衡,因此可以提供更快的查找速度,一般读取查找密集型任务,适用AVL树。
(2)红黑树更适合于插入修改密集型任务。
(3)通常,AVL树的旋转比红黑树的旋转更加难以平衡和调试。
新增节点时红黑树旋转和颜色变换规则:
- 变色的情况:当前结点的父亲是红色,且他的祖父节点的另一个子节点(叔叔节点)也是红色:
a、把父节点设置为黑色
b、把叔叔节点也设置为黑色
c、把父亲的父节点(祖父节点)设置为红色
d、把指针定义到祖父节点设为当前要操作的节点,目的是为了平衡修改颜色其它节点不满足红黑树原则的情况(通过更改颜色或左旋右旋平衡,以此类推)
颜色变换示例 (给0005新增一个大于它的子节点):
- 旋转示例(新增节点、父节点、祖父节点同一条直线)
a、以最短路径旋转(顺时针为右旋,逆时针为左旋)
b、以父节点为旋转中心,旋转祖父节点
c、父节点变成黑色,祖父节点变成红色
d、当前操作节点为变成红色的祖父节点(递归他坐在的父节点是否满足红黑树原则)
旋转示例(新增节点5,以父节点4为旋转中心旋转祖父节点,该示例为左旋操作)
- 旋转示例(新增节点、父节点、祖父节点同呈三角关系)
a、以最短路径旋转(顺时针为右旋,逆时针为左旋)
b、首先以新增节点为旋转中心,旋转父节点,使新增节点、父节点、祖父节点在同一条直线上
c、然后再参考上面同一条直线的情况进行旋转(递归处理,以此类推)
旋转示例:
新增节点48,以48为圆心旋转47节点——左旋
然后变成在同一条线上的情况,以48为圆心,旋转父节点50——右旋
红黑树详细变换图解
HashMap红黑树源码分析
treeify()方法介绍
之前有介绍到 treeifyBin(),将普通节点转化成树节点,
再根据treeify()方法转换成红黑书结构
final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
TreeNode<K,V> root = null; // 根节点
for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) {
next = (TreeNode<K,V>)x.next;
x.left = x.right = null;
if (root == null) {
//新增节点为根节点时,无父节点,根节点是黑色
x.parent = null;
x.red = false;
root = x;
} else {
K k