标准C语言基础知识7

复习:
自定义函数:
    1、函数声明
        告诉编译器函数的格式,方便它检查调用者的参数、返回值
    2、隐式函数
        当调用函数时如果没有函数声明、定义,编译器会猜测函数的格式,函数的参数按照
        调用者提供的实参猜测,返回值默认猜测为int类型
        C89:完成猜对,没有警告
        C99:完全猜对,也会警告
    3、函数定义
        函数的定义出现在调用之前,可以省略声明
    4、函数传参
        值传递:
            普通变量,函数之间不能共享同名变量(局部)
        址传递:
            数组,数组长度会丢失,需要额外增加一个参数传递数组的长度,
            同时该数组能够被两个函数共享(调用者和被调用者)
                void func(int arr[],int len)
                func(arr,10);
        返回值,return语句不是把返回值数据直接传递给调用者,而是把该数据放入他们的都能访问的位置,
        然后调用者去读取。因此函数中没有return语句,调用者也会去读取,只是该位置的数据是一个随机的
        垃圾数据
        
进程映像:
    程序:存储在磁盘上的可执行文件(二进制,脚本)
    进程:在系统中正在运行的程序
    进程映像:指的是进程的内存分布情况
    text    代码段:二进制指令、常量
            只读段:常量
            只读的,强制修改会产生段错误
    data    数据段:
            初始化过的全局变量,初始化过的静态局部变量
    bss     静态数据段:
            未初始化过的全局变量,未初始化过的静态局部变量
            程序运行前会自动清理为0,默认值是0
    heap    堆
            由程序员手动管理,缺点:使用麻烦,优点:足够大
    stack   栈
            局部变量、块变量
            由系统管理、会随着函数的调用自动分配内存、函数的结束释放内存
            优点:使用方便 缺点:大小有限,超过会段错误

变量的分类:
    存储位置、生命周期、使用范围
    全局变量:定义在函数外
        date或者bss,取决于是否初始化
        从程序运行开始前到执行结束
        任何位置
    局部变量:定义在函数内
        stack
        从函数调用开始到函数执行结束
        只能在函数内使用
    块变量:定义在语句块内
        stack
        从定义语句开始到函数执行结束
        只能在语句块内使用

    全局、局部、块变量可以同名,同名的局部屏蔽全局,同名的块屏蔽全局、局部变量
    全局变量首字母大写

类型限定符:
    auto
        用于定义自动申请、释放内存的变量,不加代表加
        不能在全局变量前使用,也不能与static同时使用
    extern
        用于声明外部全局变量
        当a.c中定义一个全局变量.b.c中如果想要使用就需要用extern声明一下
        如果没有,只能通过编译,不能通过链接
        不能对声明语句赋值
    static
        改变存储位置
            局部变量、块变量、由static改为data或bsS
        延长生命周期
            局部变量、块变量,函数结束时不会被销
            它们的初始化语句只有第一次时生效
        限制使用范围
            全局变量、函数,限制为本文件内使用
    const 
        "保护"变量不被显式地修改
        初始化过的全局变量、静态局部变量被const修饰后存储位置会变成text,变成真正的常量
    volatile
        如果变量没有显示地被修改,再次使用该变量时会继续使用上一次读取的结果,而不会读取
        内存(取值优化)
        如果有些变量可能被隐式地修改,想要随时读取准确的数值,就需要使用volatile修饰一下
        在硬件编程、多线程编程使用
    register
        申请把变量的存储介质从内存改为寄存器,提高变量的读写速度,从而提高程序运行速度
        由于寄存器数量有限,不是每次申请都能成功
        注意:寄存器变量不能取地址 &
    typedef
        类型重定义,如果在定义变量前加typedef,变量名就等同于类型
        常见 sizeof time_t uint8_t... 都是使用typedef重新定义出来的
        typedef int INT
        注意:不是替换
        #define

五子棋:
    需要的数据:(全局)
        1、定义棋盘二维数组     15*15
            空位置 "*"
        2、定义棋子角色变量     白棋"#" 黑棋“$”
        3、定义变量用于记录下棋的位置
        char map[15][15]
        {
            {'*'.'*','*'};
        }
        char map[15][15] = {};
        0   *
    业务逻辑:(实现成一个个函数)
        是否需要初始化
        for(;;)
        {
            1、清理屏幕、打印棋盘
            2、落子
                坐标合法、该位置不能有棋子,否则继续落子
            3、判断是否五子连珠
            4、交换角色
        }

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