什么是指针:
指针是一种特殊的数据类型,使用它可以定义指针变量,指针变量中存储的是整形数据,代表了内存的编号,
通过这个编号可以访问对应的内存
为什么要用使用指针:
1、函数之间相互独立,但有时候需要共享变量
传参是单向值传递
全局变量容易命名冲突
使用数组还需要传递长度
命名空间是独立的,但是地址空间是同一个,所以指针可以解决这个问题
2、由于函数之间传参是值传递(内存拷贝),对于字节数较多的变量,值传递效率较低,
如果传递的是变量的地址只需要传递4\8字节,可以提高传参效率
3、堆内存无法取名字,它不像data、bss、stack内存段可以让变量名与内存之间建立
联系,只能使用指针记录堆内存的地址,以此来使用堆内存
如何使用指针:
定义:类型* 变量名_p;
1、指针变量与普通变量的用法是有很大区别,建议在取名时以p结尾加以区分
2、指针的类型表示存储的是什么类型数据的地址,它决定了通过这个指针变量
可以访问的字节数
3、一个*只能定义一个指针变量
int* p1,p2,p3; // 只有p1是指针变量,p2 p3是int
int *p1,*p2,*p3; // p1 p2 p3都是指针变量
4、指针变量与普通变量一样的是默认值是随机的,一般都要初始化为NULL
赋值: 变量名_p = 地址; //必须是有权限且有意义的地址
指向栈内存:
int* p = #
指向堆内存:
int* p = malloc(4);
解引用: *变量名_p;
通过指针变量中记录的内存编号去访问内存,该过程是可能产生段错误,
根源是由于赋值时存储了一个非法的内存编号
*p <==> num
注意:解引用时访问的字节数取决于定义指针变量时的类型
练习1:实现一个变量的交换函数,调用它对一个数组进行排序
int a=10,b=20;
func(int *p1,int *p2)
a=20,b=10;
练习2:实现一个函数,计算两个整数的最大公约数、最小公倍数,return返回最大公约数,最小公倍数用指针处理
3 6 3
3 6 6
int max_min(int num1,int num2,int* p)
使用指针需要注意的问题:
空指针:值为NULL的指针变量叫做空指针,如果进行解引用就会产生段错误
NULL会作为错误标志的一种,当一个函数的返回值是指针类型时,函数如果指行出错返回值就是NULL
如何避免空指针带来的段错误
使用来历不明的指针前先做判断
1、从函数中获取的指针返回值,可能是空指针
2、当函数的参数是指针,别人传给你的就可能是空指针
if(NULL == p)
if(!p)
注意:NULL在绝大多数系统中是0,个别系统是1
野指针:指向不确定的内存空间
解引用野指针的后果
1、一切正常
2、脏数据
3、段错误
野指针比空指针的危害更严重,因为野指针无法被判断出去,而且可能是隐藏性的错误短时间不暴露
所有的野指针都是程序员自己制造出来的,如何避免产生野指针:
1、定义指针变量时一定要初始化
2、函数不要返回栈内存的地址
3、指针指向的内存释放后,指针变量要及时置空
指针的运算:
指针变量中存储的是整型,理论上整型数据可以使用的运算符它都可以使用,但是大多数都是无意义
指针 + n 指针+指针类型字节数*n 前进了n个元素
指针 - n 指针-指针类型字节数*n 后退了n个元素
指针 - 指针 (指针-指针)/类型字节数 计算出两个指针之间间隔了多少个指针元素
注意:指针相减,指针类型必须一致
const与指针:
当我们为了提高传参效率而使用指针时,传参的效率提高了,但是变量被共享后有了被修改的风险,
可以借助const保护指针所指向的内存。
const int* p; 保护指针所指向的内存不被修改
int const *p; 同上
int* const p; 保护指针变量不能修改
const int* const p; 指针变量和指针所指向的内存都不能修改
int const* const p; 同上
指针数组与数组指针:
指针数组:
就是由指针变量组成的数组,它的成员是指针变量
int* arr[10];
数组指针:
专门指向数组的指针
类型 (*arr)[长度]
int (*arr)[10];
指针与数组名:
数组名可以看做一种特殊的指针,它是常量,不能修改的它的值,数组名与数组的内存之间是映射关系,
而指针变量与内存之间是指向关系,数组名是没有自己的存储空间。
数组名 == &数组名 == &数组名[0]
如果指针变量中存储的是数组的首地址,指针可以当做数组使用,数组名也可以当做指针来用
数组名[i] == *(数组名+i)
*(p+i) == p[i] 当数组用
数组作为函数的参数时蜕变成了指针,所以长度丢失
二级指针:(共享指针地址时)
二级指针就是指向指针的指针,里面存储的是指针变量的地址
定义: 类型** 变量名_pp;
赋值: 变量名_pp = &指针变量;
解引用:*变量名_pp <==> 指针;
**变量名_pp <==> *指针 <==> 普通数据
函数指针:(回调时)
函数名就是该函数在代码段中的内存首地址
调用函数其实就是跳转到该函数所在的代码段中去执行二进制指令
函数指针就是用来专门指向函数的指针,里面存储的是函数的首地址,对函数指针解引用就可以执行函数
函数指针可以当做函数使用
定义函数指针:
返回值(*指针变量名)(类型1,类型2,...);
赋值:
指针变量名 = 函数名;
调用函数:
指针变量名(实参);
通过函数指针,把函数当做参数一样传递给另一个函数使用,这就是回调
134513504 int scanf(const char *format, ...);
#include <stdlib.h> void qsort( void *buf, size_t num, size_t size, int (*compare)(const void *, const void *) );、
函数递归:
函数自己调用自己的行为叫做递归,可能导致出现死循环的效果
递归可以实现一种叫做分治的算法思想,把一个复杂的大问题,分解成若干个相同的小问题,直到问题全部解决
1、设置出口
2、解决一个小问题
3、调用自己
1 1 2 3 5 8
练习1:尝试使用递归计算第N项斐波那契数列
递归函数每次调用自己都会在栈内存产生一份自己的拷贝,直到到达出口,才一层层释放,因此递归非常耗费内存,与循环相比速度非常慢,
能用循环解决的问题就不要使用递归
递归优缺点:
1、耗费内存、速度慢
2、好理解、思路清晰
3、可以解决非线性问题的执行过程
作业1:使用递归模拟汉诺塔的移动过程
作业2:实现 0~9 的全排列
0 1 2
0 2 1
1 0 2
1 2 0
2 1 0
2 0 1
什么是堆内存:
是进程的一个内存段(text\data\bss\heap\stack),由程序员手动管理的。
特点是足够大,缺点是使用比较麻烦
为什么使用堆内存:
1、随着程序的复杂数据量变多
2、其它的内存段的申请和释放不受控制,堆内存的申请释放是受程序员控制
如何使用堆内存:
注意:C语言没有控制管理堆内存的语句,只能使用标准C库中的函数
#include <stdlib.h>
void *malloc(size_t size);
功能:从堆内存中申请size个字节的内存,申请的内存存储的是什么内容不确定
返回值:申请成功后返回该内存的首地址,失败返回NULL
void free(void *ptr);
功能:释放一块堆内存,不能重复释放、释放非法地址,但是可以(重复)释放NULL(空指针)
注意:释放的仅仅是使用权,里面的数据不会全部清理,只会清理前4个字节为0
void *calloc(size_t nmemb, size_t size);
功能:申请nmenb块,每块size个字节的堆内存,申请的内存会被全部初始化为0
注意:申请到的依然是一块连续的内存
void *realloc(void *ptr, size_t size);
功能:改变已有内存块的大小
ptr:要调整的内存块的首内存
size:调整后的字节大小
返回值:返回的是调整后的内存块的首地址,一定要重新接收返回值,因为可能不是在原基础上进行调整
如果无法在原地址上调整:
1、申请出一块新的符合要求的内存块
2、把原内存块的内容拷贝过去
3、把原内存块释放并返回新内存块的首地址
malloc的内存管理机制:
当首次向malloc申请内存时,malloc会向操作系统申请内存,操作系统会直接分配33页(1页 = 4096字节)内存交给malloc管理,
但是不意味着可以越界访问,因为malloc会把使用权分配给“别人”,此时就会产生脏数据
每个内存块之间一定会有一些间隙(12~4字节),这些空隙一些是为了内存对齐,其中一定有4个字节记录malloc的维护信息,这些
维护信息决定了下次分配内存的位置,还可以借助这些位置计算出每个内存块的大小,如果这些维护信息被破坏就会影响下一次
的malloc、free函数的调用
使用堆内存需要注意的问题:
内存泄漏:
内存无法再使用,又无法释放,而再次使用时只能重新申请,然后重复以上过程,日积月累后系统中可用的内存就会越来越少
注意:程序一旦结束属于它的所有资源都会被操作系统回收
如何避免内存泄漏:
谁申请,谁释放
谁知道该释放谁释放
如何定位内存泄漏:(百度一下)
1、查看内存的使用情况(win 任务管理器 Linux ps -aux)
2、分析代码、分析代码的工具检查malloc的调用情况
3、封装malloc、free,记录申请、释放的信息到日志中
内存碎片:
已经释放但也无法继续使用的内存叫做内存碎片,由于申请和释放的时间不协调导致的,无法避免的只能尽量减少
如何尽量减少内存碎片:
1、尽量使用栈内存
2、不要频繁地申请和释放内存
3、尽量申请大块的内存自己管理