一、const_cast
用法:用来去掉表达式的 const 修饰或 volatile 修饰
int main(){
const int n = 100;
int *p = const_cast<int*>(&n);
*p = 234;
cout << "n = " << n << endl;
cout << "*p = " << *p << endl;
return 0;
}
//结果
/*
n = 100
*p = 234
*/
思考题:为什么输出的 n 和 *p 输出的值不一样呢?
这是因为 C++ 对常量的处理更像是编译时期的#define
,是一个值替换的过程,代码中所有使用 n 的地方在编译期间就被替换成了 100。这样以来,即使程序在运行期间修改 n 的值,也不会影响 cout 语句了。
二、static_cast
用于各种隐式转换,比如非const转const,void*转指针等, static_cast能用于多态向上转化,如果向下转能成功但是不安全,结果未知;
三、reinterpret_cast
几乎什么都可以转,比如将int转指针,可能会出问题,尽量少用;
四、dynamic_cast
用于在类的继承层次之间进行类型转换,它既允许向上转型,也允许向下转型。
向上转型是无条件的,不会进行任何检测,所以都能成功;向下转型的前提必须是安全的,要借助 RTTI 进行检测,所有只有一部分能成功。
比如含有虚函数的基类B和从基类B派生出的派生类D,则B *pb; D *pd, md;
比如派生类D中含有特有的成员函数g(),这时可以这样来访问该成员dynamic_cast<D*>(pb)->g();因为dynamic_cast转换后的结果是一个指向派生类的指针,所以可以这样访问派生类中特有的成员。