内存分区,函数模板,内置函数,作用域运算符,字符串变量

        1,内存分区模型

程序运行前

程序运行后

2,函数模板

3,内置函数

4,作用域运算符

5,字符串变量


C语言是结构化和模块化的语言,是面向过程的。适用于处理小规模程序。

C++在C语言的基础上进行了拓展:

(1)在面向过程的机制基础上,对C语言的功能作了扩充。

(2)增加面向对象机制。

1,内存分区模型

 C++程序在执行时将内存大方向划分为4个区域。

程序运行前

代码区:存放CPU执行的机器指令。

代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。

代码区是只读的,只读的原因是防止程序意外地修改了他的指令。

全局区:全局变量和静态变量存放在此。全局区还包含了常量区、字符串常量和其他常量。

该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。

程序运行后

栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。

堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放程序结束时由操作系统回收。

 C++中主要利用new在堆区开辟内存。

2,函数模板

建立一个通用函数。其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟类型来代表,这个通用函数就成为函数模板。

函数模板定义一般形式:

template<typename T>
通用函数定义

template<class T>
通用函数定义

3,内置函数

编译时将所调用的函数代码嵌入到主调函数中,这种函数称为内置函数(又名内嵌函数,内联函数)。

内置函数示例:

#include <iostream>
using namespace std;
inline int max(int a,int b,int c)    //这是一个内置函数
{
    if(b>a)a=b;
    if(c>a)a=c;
    return a;
}

int main()
{
    int i=7,j=10,k=33,m;
    m=max(i,j,k);
    cout<<"max="<<m<<endl;
    return 0;
}

4,作用域运算符

C++提供作用域运算符“::”,它能指定所需要的作用域。

int main(

{int a=5;

cout<<a<<endl;    //输出局部变量a的值

cout<<::a<<endl;    //输出全局变量a的值

}

5,字符串变量

C++可以使用字符串类型(string类型)定义字符串变量。

字符串操作如下:

string string1;      //定义string1为字符串变量

string string2 = "china";      //定义string2同时对其初始化

string1 = string2;      //字符串复制

string1 = string1 + string2;    //字符串连接

string name[5];    //定义字符串数组

string name[5] = {“li”,"zhou","wu","chu","feng"};      //定义字符串数组并初始化

PS:字符串元素中只包含字符串本身而不包括“”。

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