I/O
数据源
数据源data source,提供数据的原始媒介。常见的数据源有:数据库、文件、其他程序、内存、网络连接、IO设备。
数据源分为:源设备、目标设备。
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源设备:为程序提供数据,一般对应输入流。
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目标设备:程序数据的目的地,一般对应输出流。
标准I/O示例代码(文件读取)
import java.io.*;
public class TestIO2 {
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
fis = new FileInputStream("d:/a.txt"); // 内容是:abc
StringBuilder sb = new StringBuilder();
int temp = 0;
//当temp等于-1时,表示已经到了文件结尾,停止读取
while ((temp = fis.read()) != -1) {
sb.append((char) temp);
}
System.out.println(sb);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
//这种写法,保证了即使遇到异常情况,也会关闭流对象。
if (fis != null) {
fis.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
JAVA IO流体系
流的概念划分
按流的方向分类:
- 输入流:数据流向是数据源到程序(以InputStream、Reader结尾的流)。
- 输出流:数据流向是程序到目的地(以OutPutStream、Writer结尾的流)。
按处理的数据单元分类:
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字节流:以字节为单位获取数据,命名上以Stream结尾的流一般是字节流,如FileInputStream、FileOutputStream。
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字符流:以字符为单位获取数据,命名上以Reader/Writer结尾的流一般是字符流,如FileReader、FileWriter。
按处理对象不同分类:
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节点流:可以直接从数据源或目的地读写数据,如FileInputStream、FileReader、DataInputStream等。
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处理流:不直接连接到数据源或目的地,是”处理流的流”。通过对其他流的处理提高程序的性能,如BufferedInputStream、BufferedReader等。处理流也叫包装流。
四大I/O抽象类( InputStream/OutputStream和Reader/writer)
·InputStream
此抽象类是表示字节输入流的所有类的父类。InputSteam是一个抽象类,它不可以实例化。 数据的读取需要由它的子类来实现。根据节点的不同,它派生了不同的节点流子类 。
继承自InputSteam的流都是用于向程序中输入数据,且数据的单位为字节(8 bit)。
常用方法:
int read():读取一个字节的数据,并将字节的值作为int类型返回(0-255之间的一个值)。如果未读出字节则返回-1(返回值为-1表示读取结束)。
void close():关闭输入流对象,释放相关系统资源。
· OutputStream
此抽象类是表示字节输出流的所有类的父类。输出流接收输出字节并将这些字节发送到某个目的地。
常用方法:
void write(int n):向目的地中写入一个字节。
void close():关闭输出流对象,释放相关系统资源。
· Reader
Reader用于读取的字符流抽象类,数据单位为字符。
int read(): 读取一个字符的数据,并将字符的值作为int类型返回(0-65535之间的一个值,即Unicode值)。如果未读出字符则返回-1(返回值为-1表示读取结束)。
void close() : 关闭流对象,释放相关系统资源。
· Writer
Writer用于写入的字符流抽象类,数据单位为字符。
void write(int n): 向输出流中写入一个字符。
void close() : 关闭输出流对象,释放相关系统资源。
文本字节流
FileInputStream通过字节的方式读取文件,适合读取所有类型的文件(图像、视频、文本文件等)。Java也提供了FileReader专门读取文本文件。
FileOutputStream 通过字节的方式写数据到文件中,适合所有类型的文件。Java也提供了FileWriter专门写入文本文件。
在使用文件字节流时,我们需要注意以下两点:
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为了减少对硬盘的读写次数,提高效率,通常设置缓存数组。相应地,读取时使用的方法为:read(byte[] b);写入时的方法为:write(byte[ ] b, int off, int length)。
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程序中如果遇到多个流,每个流都要单独关闭,防止其中一个流出现异常后导致其他流无法关闭的情况。
文本字符流
前面介绍的文件字节流可以处理所有的文件,但是字节流不能很好的处理Unicode字符,经常会出现“乱码”现象。所以,我们处理文本文件,一般可以使用文件字符流,它以字符为单位进行操作。
缓冲字节流
当对文件或者其他数据源进行频繁的读写操作时,效率比较低,这时如果使用缓冲流就能够更高效的读写信息。因为缓冲流是先将数据缓存起来,然后当缓存区存满后或者手动刷新时再一次性的读取到程序或写入目的地。BufferedInputStream和BufferedOutputStream这两个流是缓冲字节流,通过内部缓存数组来提高操作流的效率。
缓冲字符流
BufferedReader/BufferedWriter增加了缓存机制,大大提高了读写文本文件的效率,同时,提供了更方便的按行读取的方法:readLine(); 处理文本时,我们一般可以使用缓冲字符流。
字节数组流
ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream经常用在需要流和数组之间转化的情况!
说白了,FileInputStream是把文件当做数据源。ByteArrayInputStream则是把内存中的”某个字节数组对象”当做数据源。
序列化和反序列化
把Java对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。把字节序列恢复为Java对象的过程称为对象的反序列化。