C# 语言的数据类型分为值类型和引用类型
- 值类型: 整型、浮点型、字符型、布尔型、枚举型
- 引用类型: 类、接口、数组、委托、字符串
-
整型:byte 类型、short 类型、int 类型(默认)、long 类型 浮点型:float(单精度浮点型) double(双精度浮点型) 字符型: char(使用单引号括起来 'a') 符串类型:string(使用双引号括起来 "abc") 布尔类型: bool(有两个值,即 true 和 false)
C#运算符
- 算术运算符
- 逻辑运算符
- 比较运算符
- 位运算符
- 三元运算符
- 赋值运算符
C#变量的定义和使用
- C#变量的定义:数据类型 变量名;
- C#变量的赋值:数据类型 变量名 = 值;
C#常量的定义和使用
- C#常量的定义:const 数据类型 常量名 = 值;
C#命名规则
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- 变量的命名规则:存放学生姓名的变量可以定义成 name 或者 studentName 等。
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- 常量的命名规则:为了与变量有所区分,通常将定义常量的单词的所有字母大写。
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- 类的命名规则:每个单词的首字母大写。例如定义一个存放学生信息的类,可以定义成 Student。
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- 接口的命名规则:通常都是以 I 开头,并将其后面的每个单词的首字母大写。
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- 方法的命名规则:一般采用动词来命名。例如实现添加用户信息操作的方法,可以将其命名为 AddUser。
C# if else语句
单一条件的 if 语句:
if(布尔表达式)
{
语句块;
}
二选一条件的 if 语句:
if(布尔表达式)
{
语句块 1;
}else{
语句块 2;
}
多选一条件的 if 语句:
if(布尔表达式 1)
{
语句块 1;
}else if(布尔表达式 2){
语句块 2;
}
...
else{
语句块 n;
}
C# switch case语句
switch(表达式)
{
case 值 1:
语句块 1;
break;
case 值 2:
语句块 2;
break;
...
default:
语句块 n;
break;
}
C# for循环
for(表达式 1; 表达式 2; 表达式3)
{
语句块;
}
C# while循环
while(布尔表达式)
{
语句块;
}
C# do while循环
do
{
语句块;
}while(布尔表达式);
C# break语句
- break 语句用于中断循环,使循环不再执行。如果是多个循环语句嵌套使用,则 break 语句跳出的则是最内层循环。
C# continue语句
- continue 语句有点像 break 语句。但它不是强制终止,continue 会跳过当前循环中的代码,强制开始下一次循环。