1. 问题描述
2. 解题思路
typedef struct { // 矩形窗口类
int x1;
int y1;
int x2;
int y2;
int index; // 矩形窗口的编号
} Rectangle;
利用结构体数组存储窗口的排序情况,按照顺序最底下的窗口位于数组下标最小的位置(rect[0]
),最顶上的窗口位于数组下标最大的位置(rect[n-1]
)
每次鼠标点击时,按照窗口从上到下的顺序依次判断鼠标是否落入窗口内,若是,则输出窗口编号,并且窗口排序情况重新排序,被点中的窗口移到最顶上(顺序表的位置改变),其他顺序不变。否则继续往下遍历。最后如果都没有窗口命中,则输出 IGNORED
画出样例中的窗口排列如下:
点击(1, 1) 的时候鼠标落在二号窗口上,并且二号窗口会移动到最上层如下:
然后下层是三号,最下层是1号窗口
点击(0, 0) 的时候鼠标落在一号窗口,并一号窗口移动到最前边
这时点击(4, 4) 依旧落在一号窗口,一号窗口保持最前。
点击(0, 5)未命中任何窗口,输出 IGNORED
3. 代码实现
#include<iostream>
using namespace std;
#define MAX_N 15
#define MAX_M 15
typedef struct { // 矩形窗口类
int x1;
int y1;
int x2;
int y2;
int index; // 矩形窗口的编号
} Rectangle;
Rectangle rect[MAX_N];
int n, m;
int x, y;
int flag = 0;
int main() {
cin>>n>>m;
// 将所有窗口存入一个数组,下标小的表示在最底层,下标大的表示在顶层
for (int i = 0;i < n;i++) {
cin>>rect[i].x1>>rect[i].y1>>rect[i].x2>>rect[i].y2;
rect[i].index = i+1;
}
for (int i = 0;i < m;i++) {
flag = 0;
cin>>x>>y;
for (int j = n-1;j >= 0;j--) { // 倒着遍历窗口数组,因为窗口数组下表越大,窗口排列越靠上。
// 判断点是否在窗口内
if ( x >= rect[j].x1 && x<= rect[j].x2 && y >= rect[j].y1 && y <= rect[j].y2 ) {
flag = 1;
cout<<rect[j].index<<endl;
// 在这里,如果该点点中了某个窗口,那么这个窗口就要排到最前面
Rectangle temp;
temp = rect[j];
for (int k = j+1;k < n;k++) {
rect[k-1] = rect[k];
}
rect[n-1] = temp;
break;
}
}
if (!flag) {
cout<<"IGNORED"<<endl;
}
}
return 0;
}