Redis的内部实现是单线程的,当Redis执行某些操作时,如AOF、RDB持久化、复制等,Redis主线程会被阻塞,无法处理其他请求。同时,Redis会定期执行过期键的删除操作,当要删除的键较多时,也会占用主线程的处理时间。这些操作的阻塞和占用主线程的时间会导致Redis的响应时间变慢,影响其它键的读写效率。
当一批key瞬间过期时,可能会导致Redis主线程集中处理删除操作,占用主线程的大量时间,导致其它键的读写效率降低。另外,当一个key过期时,如果这个key被频繁地访问,Redis会重新生成这个key,这会导致CPU缓存失效,从而影响其它键的读写效率。
为了解决这个问题,可以考虑采用以下策略:
- 避免大批量的key同时过期,可以在设置过期时间时,将过期时间均匀地分配到不同的时间点。
- 采用Redis集群,将键均匀地分布在不同的节点上,从而减少单个节点的负载。
- 在读写大量数据时,尽量减少对Redis的访问,采用本地缓存等技术,将数据缓存在应用程序的内存中,从而减少对Redis的访问。