Java并发编程之并发容器和框架

本文深入探讨了Java并发编程中的关键容器,包括ConcurrentHashMap、各种阻塞队列如ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue,以及Fork/Join框架的工作原理和应用。详细解析了这些容器如何提升多线程环境下的效率与安全性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java并发编程之并发容器和框架

ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap是线程安全且高效的HashMap。

原理:将数据分成一段一段地存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问。

ConcurrentLinkedQueue

是一个基于链接节点的无界线程安全队列,它采用先进先出的规

则对节点进行排序,当我们添加一个元素的时候,它会添加到队列的尾部;当我们获取一个元素时,它会返回队列头部的元素。它采用了“wait-free”算法(即CAS算法)来实现。

阻塞队列

一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作支持阻塞的插入和移除方法。

1)支持阻塞的插入方法:意思是当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满。

2)支持阻塞的移除方法:意思是在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。

阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是向队列里添加元素的线程,消费者是从队列里取元素的线程。阻塞队列就是生产者用来存放元素、消费者用来获取元素的容器。

ArrayBlockingQueue

此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。

//不为空的通知

private final Condition notEmpty;

//不为full(队列塞满)的通知

private final Condition notFull;

    public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {

        notEmpty = lock.newCondition();

        notFull =  lock.newCondition();

}

//阻塞方式插入队列

    public void put(E e) throws InterruptedException {

        checkNotNull(e);

        final ReentrantLock lock = this.lock;

        lock.lockInterruptibly();

        try {

//当队列满员时,将等待入队,等待消费item

            while (count == items.length)

                notFull.await();

            enqueue(e);

        } finally {

            lock.unlock();

        }

}

    private void enqueue(E x) {

        final Object[] items = this.items;

        items[putIndex] = x;

        if (++putIndex == items.length)

            putIndex = 0;

        count++;

//当队列中插入item后,通知消费者继续获取item进行消费

        notEmpty.signal();

    }

//阻塞方式获取元素

    public E take() throws InterruptedException {

        final ReentrantLock lock = this.lock;

        lock.lockInterruptibly();

        try {

//当队列中没有元素时,等待生产者插入item元素

            while (count == 0)

                notEmpty.await();

            return dequeue();

        } finally {

            lock.unlock();

        }

    }

    private E dequeue() {

        final Object[] items = this.items;

        @SuppressWarnings("unchecked")

        E x = (E) items[takeIndex];

        items[takeIndex] = null;

        if (++takeIndex == items.length)

            takeIndex = 0;

        count--;

        if (itrs != null)

            itrs.elementDequeued();

//当队列中item出队时,通知生产者队列有空闲位置,可以继续插入元素

        notFull.signal();

        return x;

    }

通过源码,可以看出ArrayBlockQueue时通过Lock锁进行控制的一个并发容器

LinkedBlockingQueue

一个用链表实现的有界阻塞队列。

PriorityBlockingQueue

一个支持优先级的无界阻塞队列。

DelayQueue

一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。队列使用PriorityQueue来实现。队列中的元素必须实现Delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。

SynchronousQueue

一个不存储元素的阻塞队列。每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素。

LinkedTransferQueue

一个由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻塞队列,LinkedTransferQueue多了tryTransfer和transfer方法。

LinkedBlockingDeque

一个由链表结构组成的双向阻塞队列。所谓双向队列指的是可以从队列的两端插入和移出元素。

Fork/Join框架

一个用于并行执行任务的框架,是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。

工作窃取(work-stealing)算法是指某个线程从其他队列里窃取任务来执行。

为了减少线程间的竞争,把这些子任务分别放到不同的队列里,并为每个队列创建一个单独的线程来执行队列里的任务,线程和队列一一对应。比如A线程负责处理A队列里的任务。但是,有的线程会先把自己队列里的任务干完,而其他线程对应的队列里还有任务等待处理。干完活的线程与其等着,不如去帮其他线程干活,于是它就去其他线程的队列里窃取一个任务来执行。而在这时它们会访问同一个队列,所以为了减少窃取任务线程和被

窃取任务线程之间的竞争,通常会使用双端队列,被窃取任务线程永远从双端队列的头部拿任务执行,而窃取任务的线程永远从双端队列的尾部拿任务执行。

 

工作窃取算法的充分利用线行并行算,减少了线争。

工作窃取算法的缺点:在某些情况下是存在争,比如双端列里只有一个任务时。并且算法会消耗了更多的系统资源,比如建多个线程和多个双端列。

Fork/Join 步驟

步骤1 分割任务。

步骤2 执行任务并合并结果。

Fork/Join執行

①ForkJoinTask任務創建

RecursiveAction:用于没有返回结果的任务。

RecursiveTask:用于有返回结果的任务。

②ForkJoinPool:ForkJoinTask需要通过ForkJoinPool来执行。

 

ForkJoinTask提供了isCompletedAbnormally()方法来检查任务是否已经抛出异常或已经被取消了,并且可以通过ForkJoinTask的getException方法获取异常。

if(task.isCompletedAbnormally()){

System.out.println(task.getException());

}

getException方法返回Throwable对象,如果任务被取消了则返回CancellationException。如果任务没有完成或者没有抛出异常则返回null。

ForkJoinPool由ForkJoinTask数组和ForkJoinWorkerThread数组组成,ForkJoinTask数组负责将存放程序提交给ForkJoinPool的任务,而ForkJoinWorkerThread数组负责执行这些任务

任务状态有4种:已完成(NORMAL)、被取消(CANCELLED)、信号(SIGNAL)和出现异常(EXCEPTIONAL)。

forkjoin两种任务分配方式

RecursiveTask:

public class CountTask extends RecursiveTask<Integer> {

    private static final int THRESHOLD = 2; // 阈值
    private int              start;
    private int              end;

    public CountTask(int start, int end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    @Override
    protected Integer compute() {
        int sum = 0;

        // 如果任务足够小就计算任务
        boolean canCompute = (end - start) <= THRESHOLD;
        if (canCompute) {
            for (int i = start; i <= end; i++) {
                sum += i;
            }
        } else {
            // 如果任务大于阈值,就分裂成两个子任务计算
            int middle = (start + end) / 2;
            CountTask leftTask = new CountTask(start, middle);
            CountTask rightTask = new CountTask(middle + 1, end);
            //执行子任务
            leftTask.fork();
            rightTask.fork();
            //等待子任务执行完,并得到其结果
            int leftResult = leftTask.join();
            int rightResult = rightTask.join();
            //合并子任务
            sum = leftResult + rightResult;
        }
        return sum;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        // 生成一个计算任务,负责计算1+2+3+4
        CountTask task = new CountTask(1, 100);
        // 执行一个任务
        Future<Integer> result = forkJoinPool.submit(task);
        try {
            System.out.println(result.get());
        } catch (InterruptedException e) {
        } catch (ExecutionException e) {
        }
    }

}

RecursiveAction:

public class CountAction extends RecursiveAction {

	private static final int THRESHOLD = 2; // 阈值
	private int start;
	private int end;
	private static AtomicInteger atomicInteger=new AtomicInteger();

	public CountAction(int start, int end) {
		this.start = start;
		this.end = end;
	}
	@Override
	protected void compute() {
		int sum = 0;
		// 如果任务足够小就计算任务
		boolean canCompute = (end - start) <= THRESHOLD;
		if (canCompute) {
			for (int i = start; i <= end; i++) {
				sum += i;
			}
			atomicInteger.addAndGet(sum);
		} else {
			// 如果任务大于阈值,就分裂成两个子任务计算
			int middle = (start + end) / 2;
			CountAction leftAction = new CountAction(start, middle);
			CountAction rightAction = new CountAction(middle + 1, end);
			// 执行子任务
			leftAction.fork();
			rightAction.fork();
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
		// 生成一个计算任务,负责计算1+2+3+4
		CountAction action = new CountAction(1, 100);
		// 执行一个任务
		forkJoinPool.execute(action);
		forkJoinPool.awaitQuiescence(50, TimeUnit.HOURS);
		System.out.println(action.atomicInteger);
	}

}

 

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