DOM 事件流
浏览器在当前页面与用户做交互的过程,比如说点击了鼠标左键,这个事件是怎么传到页面上,这个就是事件流。事件流是指从页面中接收事件的顺序:
- 捕获阶段:浏览器先检查元素的最外层祖先,查找是否有对应的监听函数(onclick事件处理程序),如果是则运行它,如果不是则继续向里找,执行相同的操做,直至到达实际点击的元素。
- 冒泡阶段:浏览器首先检查被点击的元素,看是否有监听函数(onclick事件处理程序)。如果没有就向上移动到parentNode继续寻找,直至找到监听函数并运行。
- W3C事件模型:先捕获再冒泡。
注意:e对象被传给所有的监听函数,事件结束后,原本的e对象就不存在了。所以在事件结束后不推荐继续使用e,因为e会被浏览器悄悄改变,要用的话应该提前把属性复制到自己的变量里。
捕获和冒泡
从外向内的找监听函数,叫事件捕获
从内向外的找监听函数,叫事件冒泡
IE5*: element.attachEvent('onclick',fn)
冒泡
网景:element.addEventListener('click',fn)
捕获
W3C:element.addEventListener('click',fn,bool)
捕获不可取消,但是冒泡可以。
e.stopPropagation()
可终止冒泡,一般用于封装一些独立的组件。
有些事件不可取消冒泡
1.Bubbles表示是否冒泡
2.Cancelable表示是否支持开发者取消冒泡
3.如scroll不支持取消冒泡
**注意:**如果bool不传或为falsy,则让fn走冒泡,即当浏览器在冒泡阶段发现element有fn监听函数,就会调用fn,并提供事件信息;如果bool为true,则让fn走捕获,即当浏览器在捕获阶段发现element有fn监听函数,就会调用fn,并提供事件信息;
事件委托
事件委托,通俗地来讲,就是把一个元素响应事件的函数委托到另一个元素;
一般来讲,会把一个或者一组元素的事件委托到它的父层或者更外层元素上,真正绑定事件的是外层元素,当事件响应到需要绑定的元素上时,会通过事件冒泡机制从而触发它的外层元素的绑定事件上,然后在外层元素上去执行函数。
优点:1.减少内存消耗 2.可以监听动态元素