【3.1串】

串的存储结构

顺序存储结构

  • 顺序串的定义

     #def MAXLEN  255
     typedef struct
     {
     	char ch[MAXLEN+1];
     	int length;	//表示串的长度
     }SString;
    

    注意:串的存储内容必须是字符型

链式存储结构

传统链式存储结构存在存储密度低的缺点,为了克服这种缺点,在串的存储中,使用一个结点存储多个字符的方式来提高存储密度。形成的存储结构叫块链结构

  • 块链存储结构的定义

     typedef Chunk{
     char ch[Chunk];
     struct Chunk *next;
     }
     typedef strct{
     Chunk *head,*tail;		//串的头指针和尾指针
     int curlen;	//串的当前长度
     }Lstring;		//字符串的块链结构 
    

实际使用过程当中,由于对于串的操作多为查找、匹配等操作,删除和增加的操作不多。因此, 在存储结构上顺序存储结构使用更多以下,所有介绍基于串的顺序存储结构。

串的模式匹配算法

  • 算法目的:确定主串中所含子串(模式串)第一次出现的位置(定位)
  • 算法应用:搜索引擎、拼写检查、语言翻译、数据压缩
  • 算法种类:
    - BF算法,暴力匹配
    - KMP算法(特点:速度快)

BF算法

	int Index_BF(SString S,SString T)
	{
		int i=1,j=1;
		while(i<=S.length&&j<=T.length)
		{
			if(S.ch[i]==T.ch[j])
			{
				++i;
				++j;
			}
			else i=i-j+2;j=1;
		} 
		if(j>=T.length) return i-T.length;		//匹配成功返回串的位置
		else return 0;		//匹配不成功0
	}

KMP算法

算法思想:利用已经部分匹配的结果而加快模式串的滑动速度。主串S的指针i不必回溯。
BF算法的时间效率为O(m*n),而KMP算法可以提高到O(m+n)。

int Index_KMP(SString S,SString T)
	{
		int i=1,j=1;
		while(i<=S.length&&j<=T.length)
		{
			if(S.ch[i]==T.ch[j])
			{
				++i;
				++j;
			}
			j=next[j];		//i不变j后退
		} 
		if(j>=T.length) return i-T.length;		//匹配成功返回串的位置
		else return 0;		//匹配不成功0
	}
	//------------计算Next[j]的方法--------------------//
	void get_next(SString T,int &next[])
	{
		i=1;next[1]=0;j=0;
		while(i<T.length)
		{
			if (j==||T.chi[i]==T.ch[j])
			{
				++i;++j;
				next[i]=j;
			}
			else
			j=next[j];
				
		}
	}

//------------计算NextVal[j]的方法--------------------//
		void get_nextval(SString T,int &nextval[])
		{
			i=1;nextval[1]=0;j=0;
			while(i<T.length)
			{
				if (j==||T.chi[i]==T.ch[j])
				{
					++i;++j;
					if(T.ch[i]!=T.ch[j])
						nextval[i]=j;
					else nextval[i]=nextval[ij];
				}
				else
				j=nextval[j];
					
			}
		}
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