建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
模式结构
- 产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个子部件。
- 抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult()。
- 具体建造者(Concrete Builder):实现 Builder 接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。
- 指挥者(Director):它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。
结构讲解
- 指挥者(Director)直接和客户(Client)进行需求沟通;
- 沟通后指挥者将客户创建产品的需求划分为各个部件的建造请求(Builder);
- 将各个部件的建造请求委派到具体的建造者(ConcreteBuilder);
- 各个具体建造者负责进行产品部件的构建;
- 最终构建成具体产品(Product)。
具体实现
//产品类
public class Bike {
private IFrame frame;
private ISeat seat;
private ITire tire;
public IFrame getFrame() {
return frame;
}
public void setFrame(IFrame frame) {
this.frame = frame;
}
public ISeat getSeat() {
return seat;
}
public void setSeat(ISeat seat) {
this.seat = seat;
}
public ITire getTire() {
return tire;
}
public void setTire(ITire tire) {
this.tire = tire;
}
}
// 抽象 builder 类
public abstract class Builder {
abstract void buildFrame();
abstract void buildSeat();
abstract void buildTire();
abstract Bike createBike();
}
// 具体 builder 类
public class MobikeBuilder extends Builder{
private Bike mBike = new Bike();
@Override
void buildFrame() {
mBike.setFrame(new AlloyFrame());
}
@Override
void buildSeat() {
mBike.setSeat(new DermisSeat());
}
@Override
void buildTire() {
mBike.setTire(new SolidTire());
}
@Override
Bike createBike() {
return mBike;
}
}
public class OfoBuilder extends Builder{
private Bike mBike = new Bike();
@Override
void buildFrame() {
mBike.setFrame(new CarbonFrame());
}
@Override
void buildSeat() {
mBike.setSeat(new RubberSeat());
}
@Override
void buildTire() {
mBike.setTire(new InflateTire());
}
@Override
Bike createBike() {
return mBike;
}
}
//指挥者类
public class Director {
private Builder mBuilder = null;
public Director(Builder builder) {
mBuilder = builder;
}
public Bike construct() {
mBuilder.buildFrame();
mBuilder.buildSeat();
mBuilder.buildTire();
return mBuilder.createBike();
}
}
//客户端
public class Click {
public static void main(String[] args) {
showBike(new OfoBuilder());
showBike(new MobikeBuilder());
}
private void showBike(Builder builder) {
Director director = new Director(builder);
Bike bike = director.construct();
bike.getFrame().frame();
bike.getSeat().seat();
bike.getTire().tire();
}
}
指挥者 Director 在 Builder模式中具有很重要的作用,它用于指导具体构建者如何构建产品,控制调用先后次序,并向调用者返回完整的产品类。