JavaScript

基本语法

与HTML结合方式

1、内部js:

定义<script>标签内容就是js代码

2、外部js:

定义<script>通过src属性引入外部的js文件

3、注意

1.<script>可以定义在html页面的任何地方,但是定义的位置会影响执行顺序。
2.<script>可以定义多个

注释

1、单行注释

1、单行注释://注释内容
2、多行注释:/*注释内容*/

数据类型

1、原始数据类型
	1)number:数字。整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
	2)string:字符串。“asdf“ "a" 'fds'
	3)booolean:true ro false
	4)null:一个对象为空的占位符
	5)undefined:未定义。如果一个变量没有给初始值,则会被默认赋值为undefined

变量

变量:一小块存储数据的内存空间
Java语言时强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
	1、强类型语言:在开辟变量内存空间时,定义了空间将来存储的数据类型,只能存储固定类型的数据
	2、弱类型:在开辟变量空间时,不定义看空间将来的存储数据类型,可以放任意类型的数据。
语法:
	var 变量名 = 初始值;
typeof运算符:获取变量的类型
	注:null运算后得到的是object

运算符

1、一元运算符
++ -- +(正号) -(负号)
	++(--)在前,先自增(自减),再运算
	++(--)在后,再运算,先自增(自减)
2、算数运算符
+ - * / % ...
3、赋值运算符
= += -+....
4、比较运算符
>  < >= <= == ===(全等于)
5、逻辑运算符
&& || !
6、三元运算符
? :

流程控制语句

1、if …else…
2、switch:
* 在Java中,switch语句可以接受的数据类型:byte int shor char 枚举(1.5) string(1.7)
* javascript中所有都可以
3、do … while
4、for

基本对象

*function:函数(方法)对象
	1、创建:
		1)var fun = new Function(形式参数列表,方法体);//了解
		2)function 方法名称(形式参数列表){
									方法体
			}
		3)var 方法名 = function(形式参数列表){
									方法体
			}
	2、属性、
		length:代表形参的个数
	3、特点:
		1)方法定义是,形参的类型不用写,返回类型也不写
		2)方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
		3)在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
		4)在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数 
	4、调用:
		方法名称(实际参数列表);
	
	*Array:数组对象
        1、创建:
            1)var arr = new Array(元素列表);
            2)var arr = new Array(默认长度);
            3)var arr = [元素列表];
        2、方法:
            1)join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串;
            2)push():向数组的末尾添加一个或更多个元素,返回新的长度;
        3、属性:
            length:数组的长度j
        4、特点:
            1)JS中,数组元素的类型是可变的
            2)数组长度是可变的
	*Math:数学
        1、创建:
            特点:Math对象不用创建,直接使用。Math.方法名();
        2、方法:
            random():返回0~1之间的随机数。含0不含1
            ceil(x):对数进行上舍入。
            floor(x):对数进行下舍入
            round(x):把数四舍五入
        3、属性:
            PI

*正则表达式
	 1、正则表达式:定义字符串的组成规则。
            1)单个字符:[]
            如:[a],[ab](a或b),[a-zA-Z0-9](a到z或A到Z或0到9)
            特殊符号代表特殊含义的单个字符:
                \d:单个数字字符[0-9]
                \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9]
        2、量词符号:
            ?:表示出现0次或1次
            *:表示出现0此或多次
            +:出现1次或多次
            {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
                m如果缺省:{,n}:最多n次
                n如果缺省:{m,}:最少m次
        3、正则对象
            1)创建
                1>var reg = new RegExp("正则表达式");
                2>var reg = /正则表达式/;
            2)方法:
                text(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
            3)开始结束符号
                ^:开始
                $:结束
 *Global对象
        1、特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。方法名()。
        2、方法:
            encodeURI():url编码
            decodeURI(): url解码

            encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
            decodeURIComponent():url解码

            parseInt():将字符串转换为数字
                *逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转换为number
            isNaN():判断一个值是否是NaN
                *NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部为false;
            eval():将JavaScript字符串转化为JavaScript脚本代码来执行
        3、URL编码
            安格龙 = %E5%AE%89%E6%A0%BC%E9%BE%99

BOM

DOM简单学习:为满足案例要求
*功能:控制html文档的内容
*代码:获取页面标签(元素)对象Element
	*document。getElementDyId("id值"):通过元素的id获取元素对象
*操作Element对象:
	1、修改属性值:
		1)明确获取的对象是哪一个?
		2)查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
	2、修改标签体内容:
		*属性:innerHTML
			1)获取元素对象
			2)使用innerHTML属性修改标签体内容
	1、概念:浏览器对象模型
		*将浏览器的各个组成部分封装成对象
	2、组成:
		*window:窗口对象
	            1.与弹出框有关的方法:
	                alert():显示带有一段消息和一个按钮的警告框。
	                confirm() :显示带有一段消息以及确认和取消按钮的对话框。
	                    *如果用户点击确定按钮,则方法返回true
	                    *如果用户点击取消按钮,则方法返回false
	                prompt() : 显示可提示用户输入的对话框。
	                    *返回值:获取用户输入的值
	        	2、特点:
	           	 *window 对象不需要创建可以直接使用 window使用,window.方法名();
        *window引用可以省略。 方法名();
        与打开关闭有关的方法:
        close() 关闭浏览器窗口
            谁调用我我就关谁
        open() 打开一个新的浏览器窗口
            返回一个新的window对象
         setTimeout():在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
        *参数:
            1、js代码或方法对象
            2、毫秒值
        *返回值:
            返回唯一标识,用于取消定时器
    clearTimeout():取消有setTimeout()方法设置的timeout

    setInterval():按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
    clearInterval():取消由setInterval()设置timeout
     
		*History:历史记录对象
		*Location:地址栏对象
			1、创建:
				1)window.location
				2)  location
			2、方法:
				*reload() :重新加载当前文档。刷新
			3) 属性:
				*href : 设置或放回完整的URL

DOM

Document.文档对象
1、创建(获取):在HTML dom模型中可以使用window对象来获取
1)window.document
2)document
2、方法:
1)获取Element对象:
                1.getElementById(): 根据id属性值获取元素对象。id属性一般唯一
                2.getElementByTagName():根据元素名称获取元素对象,返回值是一个数组
                3.getElementByClassName():根据Class属性值获取元素对象,返回值是一个数组
                4.getElementByName():根据namne属性值获取元素对象。返回值是一个数组
            2、创建其他DOM对象:
                createAttribute(name)
                createComment()
                createElement()
                createTextNode()
  3、属性:
	*element:元素对象
		1)获取/创建:通过document来获取和创建
		2)方法:
		1.removeAttribute():删除属性
		2.setAttribute():设置属性
	*Node:节点对象,其他5个父对象
		*特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
	*方法:
		*CRUD dom树:
			*appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点
			*removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点
			*replaceChild():用新节点替换一个子节点b 
	*属性:
		*parentNode:返回节点的父节点

事件

事件的简单学习
*功能:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
	*造句:XXX被XXX,我就XXX
				我被打了,我就要打回去
*如何绑定事件
	1、直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
		1)事件:onclick ----- 单击事件
	onload和onunload事件会在用户进入或离开页面时被触发
	onchange事件常结合对输入字段的验证来使用
	onmouseover和onmouseout事件可用于用户的鼠标移至HTML元素上方或移除元素是触发函数。
	onmousedown、onmouseup以及onclick事件:
		1.当点击鼠标按钮时,会触发onmousedown事件
		2.当释放鼠标时,会触发onmouseup事件
		3.当完成鼠标时,会触发onclick事件
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