观察者模式
模式的定义与特点
观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。
观察者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。
- 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。符合依赖倒置原则。
- 目标与观察者之间建立了一套触发机制。
它的主要缺点如下。
- 目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。
- 当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。
模式的扩展
在 Java 中,通过 java.util.Observable 类和 java.util.Observer 接口定义了观察者模式,只要实现它们的子类就可以编写观察者模式实例。
1. Observable类
Observable 类是抽象目标类,它有一个 Vector 向量,用于保存所有要通知的观察者对象,下面来介绍它最重要的 3 个方法。
- void addObserver(Observer o) 方法:用于将新的观察者对象添加到向量中。
- void notifyObservers(Object arg) 方法:调用向量中的所有观察者对象的 update() 方法,通知它们数据发生改变。通常越晚加入向量的观察者越先得到通知。
- void setChange() 方法:用来设置一个 boolean 类型的内部标志位,注明目标对象发生了变化。当它为真时,notifyObservers() 才会通知观察者。
2. Observer 接口
Observer 接口是抽象观察者,它监视目标对象的变化,当目标对象发生变化时,观察者得到通知,并调用 void update(Observable o,Object arg) 方法,进行相应的工作。
具体实现
故事:三个角色:前台、员工和老板。员工趁老板不在会摸鱼,但是总是被老板抓到批评。后来有员工想到找前台小姐姐帮忙,看到老板就通知前台。
|–这个代码不是最终的代码,以后我会添加更好的代码过来
初步版本(耦合度高):
class Secretary{
//同事列表
private List<StockObserver> observers = new ArrayList<StockObserver>();
private String action;
//增加观察者、员工
public void Attach(StockObserver observer){
observers.add(observer);
}
//老板来了,通知观察者、员工
public void Notify(){
for (StockObserver o : observers) {
o.Update();
}
}
//前台状态
public void SecretaryAction(){
System.out.println("老板回来了");
}
}
//观察者
class StockObserver{
private String name;
private Secretary sub;
public StockObserver(String name,Secretary sub){
this.name = name;
this.sub = sub;
}
public void Update(){
System.out.println(name+"关闭股票行情,继续工作!");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Secretary secretary = new Secretary();
StockObserver rose = new StockObserver("Rose", secretary);
StockObserver jack = new StockObserver("Jack", secretary);
secretary.Attach(rose);
secretary.Attach(jack);
secretary.SecretaryAction();//前台看到老板
secretary.Notify();//老板回来通知员工
}
}