适配器模式

适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)是指将一个类的接口转换成用户期望的另一个接口,使原本接口不兼容的类可以一起工作,属于结构型设计模式

结构型模式(Structural Pattern)关注如何将现有类或对象组织在一起形成更加强大的结构
可分为两种:

  1. 类结构型模式:关心类的组合,由多个类可以组合成一个更大的系统,在类结构型模式中一般只存在继承关系和实现关系
  2. 对象结构型模式:关心类与对象的组合,通过关联关系使得在一个类中定义另一个类的实例对象,然后通过该对象调用其方法。更符合“合成复用原则”

该模式的主要优点如下。

  • 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
  • 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
  • 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
  • 在很多业务场景中符合开闭原则。

其缺点是:

  • 适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
  • 增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。

适用场景:

  1. 已经存在的类的方法和需求不匹配(方法结果相同或相似)的情况
  2. 适配器模式不是软件初始阶段考虑的设计模式,是随着软件的发展,由于不同产品、不同厂家造成功能类似而接口不同的问题的解决方案。

就像手机没有圆孔的耳机口(接口),而你只有圆孔的连线耳机(接口)。这个时候就要考虑来一个转换线(俩个接口功能都是为了听音乐,实际情况又不能使用,这个时候来一个适配器)

具体实现

220V的交流电

public class AC220 {
	public int outputAC220V() {
		int output = 220;
		System.out.println("输出交流电" + output + "V");
		return output;
	}
}

只需要5V的直流给手机充电

public interface DC5 {
	int outputDC5V();
}

加一个手机充电器大头(适配器)

public class PowerAdapter implements DC5{

	private AC220 ac220;
	
	public PowerAdapter(AC220 ac220) {
		this.ac220 = ac220; 
	}
	
	@Override
	public int outputDC5V() {
		int adapterInput = ac220.outputAC220V();
		int adapteroutput = adapterInput/44;
		System.out.println("使用PowerAdapter输入AC:"+adapterInput+"V"+"输出DC:"+adapteroutput+"V");
		return adapteroutput;
	}

}

这个时候我就可以给手机充电了

public class ObjectAdapterTest {
	public static void main(String[] args) {
		DC5 dc5 = new PowerAdapter(new AC220());
		dc5.outputDC5V();
	}
}

通俗点讲

在朋友聚会上碰到了一个美女Sarah,从香港来的,可我不会说粤语,她不会说普通话,只好求助于我的朋友kent了,他作为我和Sarah之间的Adapter,让我和Sarah可以相互交谈了(也不知道他会不会耍我) 适配器(变压器)模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口原因不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。适配类可以根据参数返还一个合适的实例给客户端。

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