HashMap:
HashMap 在底层将 key-value 当成一个整体进行处理,这个整体就是一个 Entry 对象。
HashMap 底层采用一个 Entry[] 数组来保存所有的 key-value 对,当需要存储一个对象时,
一般会根据hash算法来决定其在数组中的存储位置,在根据equals方法决定其在该数组位置上的链表中的存储位置;当需要取出一个对象时,也会根据hash算法找到其在数组中的存储位置,再根据equals方法从该位置上的链表中取出该对象。
在这里的哈希方法是一个native方法,是由C++所写的,所以我们是看不到哈希方法的。
构造方法:
一般情况(默认):HashMap<K,V>
其他构造方法:HashMap(int initialCapacity, float loadFactor),其中参数initialCapacity为初始容量
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
Hash Map一般以二倍的方式扩容,如果没有自定义,他的初始容量一般为16。
基本方法分析:
get()方法:
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
final Node<K