上次创建了窗口,需要美化一下。
标题:
设置:
pygame.display.set_caption("aaa")
获取:
pygame.display.get_caption()
窗口:
填充颜色:
screen.fill([255,255,255]) #fill()方法里面填写列表,利用rgb颜色值填充背景颜色。
放置图片:
加载:
bg=pygame.image.load(路径) #从文件(或类似文件的对象)加载新图像
绘制:
screen.blit(bg,[0,0])
更新窗口:
pygame.display.flip()
#flip()将最新的内容更新到屏幕上,屏幕上的内容发生改变之后,必须更新才能生效。
例题:
创建一个窗口,修改标题,放上背景图,再放一张图,每秒移到随机位置。
这里要用到时间模块。
监视时间:
pygame.time.wait(1000) #暂停程序一段时间(时间单位为毫秒)
pygame.time