在元素的装载数量明确的时候HashMap的大小应该如何选择?

文章探讨了在HashMap中装载100个元素时,如何选择最佳容量以达到性能优化。考虑到加载因子默认为0.75,避免rehash操作和减少哈希碰撞,推荐的HashMap初始容量应为256。这是因为设置容量为2的幂能确保所有哈希桶都被利用,从而提高读取效率。实际中,即使设置为100,HashMap也会自动resize到128,超过默认加载因子后再次resize到256,所以256是最佳选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

美团招聘给出了一道小题目,关于HashMap的性能问题。
Hash如果确定只装载100个元素,new HashMap(?)多少是最佳的,why?

影响HashMap的实例有两个参数会影响性能:初始容量和加载因子。
容量是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。
加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中条目的数目超过 容量乘加载因子 的时候,则要对该哈希表进行rehash操作,从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
HashMap默认的加载因子是0.75 .它在时间和空间成本上寻求了一种折中。
HashMap默认的加载因子是0.75 .它在时间和空间成本上寻求了一种折中。

回到本文的问题。根据JDK中的描述,如果这个只装载100个元素的HashMap没有特殊的用途,那么为了在时间和空间上达到最佳性能,HashMap的初始容量可以设为

100/0.75 = 133.33。为了防止rehash,向上取整,为134。

但是还有另外一个问题,就是hash碰撞的问题。如果我们将HashMap的容量设置为134,那么如何保证其中的哈希碰撞会比较少呢?

除非重写hashcode()方法,否则,似乎没有办法保证。

那么这里不得不提HashMap如何为元素选择下标的方法了。

    static int indexFor(
1. HashMap 和 Hashtable 的区别 HashMap 和 Hashtable 都是用于存储键值对的集合类,它们之间的区别如下: - 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的,如果需要在多线程环境下使用 HashMap,需要保证线程同步。 - null 值:Hashtable 不允许键或值为 null,而 HashMap 允许键或值为 null。 - 继承关系:Hashtable 是早期 Java 类库中的类,而 HashMapJava 1.2 之后引入的类,它继承了 AbstractMap 类。 2. HashMap 和 HashSet 的区别 HashMap 和 HashSet 都是用于存储元素的集合类,它们之间的区别如下: - 存储方式:HashMap 存储键值对,而 HashSet 存储唯一的元素。 - 底层实现:HashMap 是基于哈希表实现的,而 HashSet 是基于 HashMap 实现的(底层使用 HashMap 存储元素)。 3. HashMap 和 TreeMap 的区别 HashMap 和 TreeMap 都是用于存储键值对的集合类,它们之间的区别如下: - 存储方式:HashMap 是基于哈希表实现的,而 TreeMap 是基于红黑树实现的,因此 TreeMap 可以对元素进行排序。 - 性能:HashMap 的插入和查找操作的时间复杂度都是 O(1),而 TreeMap 的插入和查找操作的时间复杂度都是 O(log n),因此 HashMap 的性能比 TreeMap 更高效。 - 排序:HashMap 不支持对元素进行排序,而 TreeMap 可以对元素进行排序。 总的来说,HashMap 和 HashSet 都是非常常用的集合类,在实际开发中需要根据具体的需求选择使用哪种集合类。而 TreeMap 则适用于需要对元素进行排序的场景。
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