一、函数默认参数
在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
语法:返回值类型 函数名 (参数=默认值){}
如果我们自己传入数据,就用自己的数据;如果没有,那就用默认值。
注意事项:
1.如果某个位置已经有了默认参数,那么从这个位置往后,从左到右都必须有默认值。
int func(int a, int b, int c=10, int d=20)
2.如果函数声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数,否则会有分歧,会报错。
即声明和实现只能有一个默认参数。
二、函数占位参数
在C++中,函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置。
语法: 返回值类型 函数名 (数据类型1,数据类型2(占位)){}
void func(int a, int)
占位参数还可以有默认参数
void func(int a, int = 10)
三、函数重载
作用:函数名可以相同,提高复用性
满足条件:
- 同一个作用域下
- 函数名称相同
- 函数参数类型不同or个数不同or顺序不同
注意:函数的返回值不可以作为函数重载的条件
void func()
void func(int a)
void func(double a)
void func(int a, double b)
void func(double a, int b)
*****以上的函数重载都可行*****
void func(int a, double b)
int func(int a, double b)
*****以上的函数重载不行,返回值不可以作为函数重载的条件*****
1.函数重载的注意事项
(1)引用 作为重载的条件
下面进行函数重载,可以看出函数参数的类型不一样
void func(int &a)
{
cout << "func(int &a)调用" << endl;
}
void func(const int &a)
{
cout << "func(const int &a)调用" << endl;
}
- 由case 1可以看出,此时会调用
void func(int &a)
,因为int a =10;
是一个可读可写的变量。 - 同理,由case 2可以卡看出,
func(10)
会调用void func(const int &a)
,因为int &a = 10;
不合法,而const int &a = 10;
是合法的(原因看前面的常量引用的笔记)
int main()
{
//case 1
int a =10;
func(a);
//case 2
func(10);
}
(2)函数重载碰到默认参数
void func2(int a, int b = 10)
{
cout << "func2(int a, int b)的调用" << endl;
}
void func2(int a)
{
cout << "func2(int a)的调用" << endl;
}
写函数重载尽量不要加默认参数了,避免出现二义性。
如下,func2(10)
可以调用任意的func2(),编译器会报错。但func(10, 20)
只会调用上面的void func2(int a, int b = 10)
。
int main()
{
func2(10);//此时调用上下的func2都可以,故出现了二义性,报错
return 0;
}