微服务初体验

微服务是一种风格,原来的是all in one(单体架构),微服务完美的阐述了高内聚,低耦合的意思。

即微服务是一种利用分治法的思想,去把一整套非常复杂的业务逻辑给切分成多个简单的业务问题,并采用模块化方法去实现组合的一种架构方法。

它们是相互独立的,这意味着它们可以采用不同的编程语言和数据存储。微服务中几乎不存在集中管理,它使用轻量级的HTTP、REST或Thrift API来进行内部通信。

微服务官方介绍 : https://blog.csdn.net/qq_43458555/article/details/108468384

微服务风格(microservice style)

它用于描述一种设计应用程序的特别方式,作为一套独立可部署的服务。

简而言之,微服务架构风格就像是把一个单独的应用程序开发为一套小服务,每个小服务运行在自己的进程中,并使用轻量级机制通信,通常是 HTTP API。

整体应用程序(Monolithic applications)相当成功,但是越来越多的人感觉到有点不妥,特别是在云中部署时。变更发布周期被绑定了——只是变更应用程序的一小部分,却要求整个重新构建和部署。随着时间的推移,很难再保持一个好的模块化结构,使得一个模块的变更很难不影响到其它模块。扩展就需要整个应用程序的扩展,而不能进行部分扩展。
在这里插入图片描述

这导致了微服务架构风格(microservice architectural style)的出现:把应用程序构建为一套服务。事实是,服务可以独立部署和扩展,每个服务提供了一个坚实的模块边界,甚至不同的服务可以用不同的编程语言编写。它们可以被不同的团队管理。

组件化(Componentization )与服务(Services),组件(component)是一个可独立替换和升级的软件单元。

当寻找把一个大的应用程序拆分成小的部分时,通常管理都会集中在技术层面,UI团队、服务端业务逻辑团队和数据库团队。当使用这种标准对团队进行划分时,甚至小小的更变都将导致跨团队项目协作,从而消耗时间和预算审批。一个高效的团队会针对这种情况进行改善,两权相害取其轻。业务逻辑无处不在。实践中,这就是 Conway’s Law 的一个例子。

设计一个系统的任何组织(广义上)都会产生这样一种设计,其结构是组织交流结构的复制。

——Melvyn Conway, 1967

Melvyn Conway 的意思是,像下图所展示的,设计一个系统时,将人员划分为 UI 团队,中间件团队,DBA 团队,那么相应地,软件系统也就会自然地被划分为 UI 界面,中间件系统,数据库。

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微服务(microservice )的划分方法不同,它倾向围绕业务功能的组织来分割服务。这些服务实现商业领域的软件,包括用户界面,持久化存储,任何的外部协作。因此,团队是跨职能的(cross-functional),包含开发过程所要求的所有技能:用户体验(user-experience)、数据库(database)和项目管理(project management)。

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Amazon 理念是“你构建,你运维(you build, you run it)”.

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Guardian网站就是这方面的一个优秀的例子,它初期被设计和构建成一个整体架构,但它已经向微服务的发展了。整体构架仍然是它网站的核心,但是他们使用微服务来增加那些使用整体架构API的新特性。这种方法增加这些临时的特性非常方便,比如运动新闻的特稿。这样站点的一个部分可以使用快速的开发语言迅速整合起来,当它过时后可以一次性移除。我们发现一家金融机构用相似的方法增加新的市场营销活动,数周或者几个月后把它撤销。

微服务的优缺点?

微服务的优缺点:https://www.zhihu.com/question/65502802

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以上就是本次的微服务初体验所有的内容了。

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