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原创 RecGS: Removing Water Caustic with Recurrent Gaussian Splatting
RecGS利用水下机器人拍摄的序列图像,循环构建3DGS,并在每次迭代中对水蚀现象进行低通滤波分解。
2025-03-27 10:17:12
827
原创 SeaSplat: Representing Underwater Scenes with 3D Gaussian Splatting and a Physically Grounded Image
SeaSplat方法能够将3DGS与基于物理的水下图像形成模型相结合,实现水下场景的实时绘制。
2025-03-26 23:05:31
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原创 WaterSplatting: Fast Underwater 3D Scene Reconstruction Using Gaussian Splatting
专注于水下重建的问题,将显式点绘制方法( 3DGS )与体绘制相融合,同时达到快速训练和实时绘制的速度。
2025-03-26 20:54:12
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原创 StructuredField: Unifying Structured Geometry and Radiance Field
StructuredField,一种新颖的结构化3D表示法,它将高保真渲染和结构化几何相结合
2025-03-24 09:00:00
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原创 GoDe: Gaussians on Demand for Progressive Level of Detail and Scalable Compression
GoDe,是一个渐进的细节层次和可扩展的压缩框架。
2025-03-24 05:15:00
614
原创 WeatherGS: 3D Scene Reconstruction in Adverse Weather Conditions via Gaussian Splatting
WeatherGS,一个基于3DGS的框架,用于从不同天气条件下的多视图图像中重建清晰的场景
2025-03-23 19:55:22
722
原创 GS-ROR: 3D Gaussian Splatting for Reflective Object Relighting via SDF Priors
提出了一种新的实时反射式物体逆绘制框架GS-ROR
2025-03-23 15:54:12
626
原创 3DGS-to-PC: convert a 3d gaussian splatting scene into a dense point cloud or mesh
3DGS-to-PC,一个从3DGS场景生成高质量点云表示的鲁棒框架。
2025-03-21 23:05:09
1093
原创 Creating Virtual Environments with 3D Gaussian Splatting: A Comparative Study
使用3DGS创建虚拟环境:对比研究
2025-03-21 22:25:44
1054
原创 PatchMatch: A Randomized Correspondence Algorithm for Structural Image Editing
一种交互式图像编辑工具,使用一种新的随机算法来快速地找到图像块之间的近似最近邻匹配。
2025-03-11 10:00:00
687
原创 Refgaussian: Disentangling Reflections From 3d Gaussian Splatting For Realistic Rendering
RefGaussian是一种新的基于3DGS的适用于强反射场景的真实感绘制的框架
2025-03-10 17:30:00
797
原创 Mirror-3DGS: Incorporating Mirror Reflections into 3D Gaussian Splatting
Mirror-3DGS是一种新颖的渲染框架,它解决了在含有镜子的场景中准确捕获和渲染物理反射的挑战。
2025-03-09 16:00:00
663
原创 MirrorGaussian: Reflecting 3D Gaussians for Reconstructing Mirror Reflections
MirrorGaussian 是第一个针对包含镜像的场景实现高质量重建和实时渲染的方法
2025-03-09 10:21:35
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原创 RaDe-GS: Rasterizing Depth in Gaussian Splatting
RaDe-GS提高3DGS的形状重建能力,同时保持其训练和渲染效率
2025-01-07 17:00:00
1674
原创 GauStudio: A Modular Framework for 3D Gaussian Splatting and Beyond
GauStudio是为3DGS量身定做的一个灵活的模块化框架
2025-01-07 09:00:00
1304
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原创 High-quality Surface Reconstruction using Gaussian Surfels
Gaussian surfels可以高效地进行优化,实现高质量表面重建和计算成本之间的良好平衡。
2025-01-06 21:19:14
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原创 PGSR: Planar-based Gaussian Splatting for Efficient and High-Fidelity Surface Reconstruction
PGSR:一种新颖的基于3DGS的无偏深度绘制方法
2025-01-06 17:07:22
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原创 ClimateNeRF: Extreme Weather Synthesis in Neural Radiance Field(Introduction)
ClimateNeRF
2024-11-30 17:00:00
1042
原创 StylizedGS: Controllable Stylization for 3D Gaussian Splatting(related work)
related work
2024-11-29 14:25:15
1027
原创 InstantStyleGaussian: Efficient Art Style Transfer with 3D Gaussian Splatting(Related works)
Related works
2024-11-28 15:34:36
1393
原创 InstantStyleGaussian: Efficient Art Style Transfer with 3D Gaussian Splatting
InstantStyleGaussian,一种创新的基于3DGS场景表示的3D风格迁移方法
2024-11-28 13:46:55
1121
原创 StyleGaussian: Instant 3D Style Transfer with Gaussian Splatting(Related Work)
Related Work
2024-11-26 15:36:31
926
原创 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering(RELATED WORK)
RELATED WORK
2024-11-26 12:43:30
1442
原创 GaussianPro: 3D Gaussian Splatting with Progressive Propagation(Related Work)
Related Work
2024-11-25 23:15:07
1306
原创 ClimateNeRF: Extreme Weather Synthesis in Neural Radiance Field(Related Work)
Related Work
2024-11-24 16:45:00
782
原创 Mesh-based Gaussian Splatting for Real-time Large-scale Deformation(Related work)
通过利用显式表示的先验:网格的表面属性(如法线)和显式变形方法产生的梯度,开创性地将基于网格的变形适应于3DGS
2024-11-24 10:45:00
687
原创 SA-GS: Semantic-Aware Gaussian Splatting for Large Scene Reconstruction with Geometry Constrain(2)
Related Work
2024-11-23 16:57:57
644
原创 Scaffold-GS: Structured 3D Gaussians for View-Adaptive Rendering (Related work)
MLP-based。
2024-11-23 15:59:17
1406
原创 SA-GS: Semantic-Aware Gaussian Splatting for Large Scene Reconstruction with Geometry Constrain
提出了一种新的基于语义感知的3DGS的细粒度几何重建方法:SA-GS
2024-11-21 19:35:11
701
原创 ClimateNeRF: Extreme Weather Synthesis in Neural Radiance Field
ClimateNeRF 允许渲染逼真的天气效果,包括烟雾、雪和洪水。
2024-11-20 20:09:05
707
原创 Ubuntu安装常用浏览器
在双系统电脑(Windows和Ubuntu)中同时安装Chrome和Edge浏览器,能够提供一致的用户体验、便捷的数据同步、良好的系统兼容性和跨系统学习操作,从而提升工作和效率,尤其适合Web开发者和科研工作者。
2024-11-13 11:11:45
2234
在windows2012环境中安装mongoDB V4.2.18和mongoDB Compass V1.18.0
2024-08-04
空空如也
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