JavaFx之全局异常捕获(二十)

35 篇文章 51 订阅

JavaFx之全局异常捕获(二十)

javafx开发时,我们有时候需要捕获未处理的异常、手动抛出的异常,在main方法中添加下面代码:

    public static void main(String[] args) {
        // 捕捉未处理的异常
        Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new Thread.UncaughtExceptionHandler() {
            @Override
            public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
                System.out.println("捕捉到未处理的异常:" + e.getMessage());
                // 抛出栈信息
                e.printStackTrace();
            }
        });
        launch(args);
    }

在按钮事件中抛出一个异常:

if (1==1){
  throw new RuntimeException("点击按钮,手动抛出一个异常");
}

效果:
在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

凌康ACG

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值