package com.atguigu.java1;
/*
* 单例设计模式:
* 1.所谓单例设计模式,就是采用一定的方法保证整个的软件系统,对某个类 只能存在一个对象实例
* 2.如何实现?
* 饿汉式 vs 懒汉式
*
* 3.如何区分饿汉式和懒汉式
* 饿汉式:坏处 在一开始的时候就创建了对象,导致对象加载时间过长
* 好处 线程是安全的
* 懒汉式:好处 延迟对象的创建
* 坏处 线程不安全
*
*
*
*
*/
public class SingletonTest1 {
public static void main(String[] args) {
Bank bank1 = Bank.getIstance();
Bank bank2 = Bank.getIstance();
//对象是一样的,实现了单例模式
System.out.println(bank1 == bank2);
}
}
//饿汉式
class Bank{
//1.私有化类的构造器
private Bank() {
}
//2.内部创建类的对象
//4.要求此对象必须声明为静态的
private static Bank instance = new Bank();
//3.提供公共的方法返回类的对象
public static Bank getIstance() {
return instance;
}
}
package com.atguigu.java1;
import javax.swing.plaf.metal.MetalBorders.OptionDialogBorder;
/*
*
* 单例模式的懒汉式实现
*
*/
public class SingtonTest2 {
public static void main(String[] args) {
Order order1 = Order.getInstance();
Order order2 = Order.getInstance();
//对象是一样的,实现了单例
System.out.println(order1 == order2);
}
}
//懒汉式
class Order{
//1.私有化类的构造器
private Order() {
}
//2.声明当前对象,没有初始化
//4.此对象也必须声明为static
private static Order instance = null;
//3.声明public static的返回当前对象的方法
public static Order getInstance() {
if (instance == null ) {
instance = new Order();
}
return instance;
}
}
java中单例设计模式
最新推荐文章于 2022-08-13 16:37:08 发布