SharedPreferences

Android提供了5种方式来让用户保存持久化应用程序数据。根据自己的需求来做选择,比如数据是否是应用程序私有的,是否能被其他程序访问,需要多少数据存储空间等,分别是:

1 使用SharedPreferences存储数据

2 文件存储数据      

3 SQLite数据库存储数据

4 使用ContentProvider存储数据

5 网络存储数据

SharedPreferences

SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,用来保存应用的一些常用配置,比如Activity状态,Activity暂停时,将此activity的状态保存到SharedPereferences中;当Activity重载,系统回调方法onSaveInstanceState时,再从SharedPreferences中将值取出。
SharedPreferences提供了java常规的Long、Int、String等类型数据的保存接口。SharedPreferences类似过去Windows系统上的ini配置文件,但是它分为多种权限,可以全局共享访问。

SharedPreferences数据的四种操作模式

Context.MODE_PRIVATE
Context.MODE_APPEND
Context.MODE_WORLD_READABLE
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件.
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件.
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取.
MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入

MODE_WORLD_READABLE 和 MODE_WORLD_WRITEABLE 这两种模式已在 Android 4.2 版本中被废弃。

SharedPreferences的使用

SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。使用Preference来存取数据,用到了SharedPreferences接口和SharedPreferences的一个内部接口SharedPreferences.Editor,这两个接口在android.content包中;

1)写入数据:
     //步骤1:创建一个SharedPreferences对象
     SharedPreferences sharedPreferences= getSharedPreferences("data",Context.MODE_PRIVATE);
     //步骤2: 实例化SharedPreferences.Editor对象
     SharedPreferences.Editor editor = sharedPreferences.edit();
     //步骤3:将获取过来的值放入文件
     editor.putString("name", “Tom”);
     editor.putInt("age", 28);
     editor.putBoolean("marrid",false);
     //步骤4:提交               
     editor.commit();


2)读取数据:
     SharedPreferences sharedPreferences= getSharedPreferences("data", Context .MODE_PRIVATE);
     String userId=sharedPreferences.getString("name","");

3)删除指定数据
     editor.remove("name");
     editor.commit();

4)清空数据
     editor.clear();
     editor.commit();

注意:如果在 Fragment 中使用SharedPreferences 时,需要放在onAttach(Activity activity)里面进行SharedPreferences的初始化,否则会报空指针 即 getActivity()会可能返回null !

读写其他应用的SharedPreferences 步骤如下(未实践):
 1. 在创建SharedPreferences时,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明该SharedPreferences数据可以被其他程序读取;
 2. 创建其他应用程序对应的Context;
 3. 使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferences;
 4. 如果是写入数据,使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致;

try {
//这里的com.example.mpreferences 就是应用的包名
Context mcontext = createPackageContext("com.example.mpreferences", CONTEXT_IGNORE_SECURITY);


SharedPreferences msharedpreferences = mcontext.getSharedPreferences("name_preference", MODE_PRIVATE);
int count = msharedpreferences.getInt("count", 0);


} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
       e.printStackTrace();
}
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