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单例模式
1. 设计模式类型
设计模式分为三种类型,共23种
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创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。
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结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享 元模式、代理模式。
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行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者 模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模 式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。
注意:不同的书籍上对分类和名称略有差别
2. 单例设计模式介绍
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。
3. 单例模式的八种写法
单例模式有八种方式:
1) 饿汉式**(静态常量)**
2) 饿汉式(静态代码块)
3) 懒汉式(线程不安全)
4) 懒汉式(线程安全,同步方法)
5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)
6) 双重检查
7) 静态内部类
8) 枚举
1)饿汉式(静态常量)
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构造器私有化 (防止 new )
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类的内部创建对象
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向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
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代码实现
package com.atguigu.singleton.type1;
public class SingletonTest01 {
public static void main(String[] args) {
//测试,两个实例是相同的(同一个对象)
Singleton instance = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态变量)
class Singleton {
//1. 构造器私有化, 外部能 new
private Singleton() {
}
//2.本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() { return instance;
}
}
优缺点说明:
- 优点:
这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
- 缺点:
在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
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这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
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结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
2) 饿汉式(静态代码块)
代码实例:
package com.atguigu.singleton.type2;
public class SingletonTest02 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton instance = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
//饿汉式(静态变量)
class Singleton {
//1. 构造器私有化, 外部能 new
private Singleton() {
}
//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
static { // 在静态代码块中,创建单例对象
instance = new Singleton();
}
//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() { return instance;}
}
优缺点说明:
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这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
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结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
3)懒汉式(线程不安全)
代码实现:
package com.atguigu.singleton.type2;
public class SingletonTest02 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton instance = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
/**
* 懒汉式(线程不安全)
*/
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
/**
* 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance,即懒汉式
* @return 实例的对象
*/
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
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起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
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如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
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结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
4)懒汉式(线程安全,同步方法)
代码实现:
package com.atguigu.singleton.type2;
public class SingletonTest02 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Singleton instance = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
/**
* 懒汉式(线程安全,同步方法)
*/
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
/**
* 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance,即懒汉式
* @return 实例的对象
*/
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
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解决了线程安全问题
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效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
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结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
5)懒汉式(线程安全,同步代码块)
代码实现:
/**
* 懒汉式(线程安全,同步代码块)
*/
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
/**
* 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance,即懒汉式。但并没有解决了线程安全问题
* @return 实例的对象
*/
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
1)懒汉式(线程安全,同步代码块)起到了 Lazy Loading 的效果,但并没有解决了线程安全问题。
2)这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块。
3)但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3三种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。
6) 双重检查
代码实现:
package com.atguigu.singleton.type6;
public class SingletonTest06 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("双重检查");
Singleton instance = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
//同时保证了效率, 推荐使用
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
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Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
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这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
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线程安全;延迟加载;效率较高
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结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
7) 静态内部类
代码实现:
package com.atguigu.singleton.type7;
public class SingletonTest07 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
//构造器私有化
private Singleton() {}
//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性
Singleton private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
//提供一个静态的公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE
public static synchronized Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点说明:
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这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
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静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
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类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
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优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
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结论:推荐使用.
8)枚举
代码实现
/**
* 使用枚举,可以实现单例, 推荐
*/
class SingletonObject {
/** 构造器私有化 */
private SingletonObject () {}
/**
* 枚举类型是线程安全的,并且只会装载一次
*/
private enum Singleton{
INSTANCE;
private final SingletonObject instance;
Singleton(){
instance = new SingletonObject ();
}
private SingletonObject getInstance(){
return instance;
}
}
/**
* 提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
* @return 静态的公有实例对象
*/
public static SingletonObject getInstance(){
return Singleton.INSTANCE.getInstance();
}
优缺点说明:
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这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
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这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
结论:推荐使用
4. 单例模式注意事项和细节说明
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单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
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当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等