GUI快速入门

一、GUI介绍
1、GUI概述
图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。
在GUI编程中,顶层的根窗口包含组成GUI应用的所有小窗口对象,他们可能是文字标签,按钮,列表框等,这些独立的GUI组件称为控件。
2、Java提供了三个主要包坐GUI开发
java.awt 包 – 主要提供字体/布局管理器
javax.swing 包– 主要提供各种组件(窗口/按钮/文本框)
java.awt.event 包 – 事件处理,后台功能的实现
二、swing组件
1、swing组件主要可分为三个部分,
(1)顶层容器::常用有JFrame,JDialog

组件描述
1JFrame一个普通的窗口(绝大多数 Swing 图形界面程序使用 JFrame 作为顶层容器)
2JDialog对话框

(2)中间容器:JPanel,JOptionPane,JScrollPane,JLayeredPane 等,主要以panel结尾。

组件描述
1JPanel (相当于div)一般轻量级面板容器组件(作为JFrame中间容器)
2JScrollPane带滚动条的,可以水平和垂直滚动的面板组件
3JSplitPane分隔面板
4JTabbedPane选项卡面板
5JLayeredPane层级面板

(3)基本组件:JLabel,JButton,JTextField,JPasswordField,JRadioButton 等。

组件描述
1JLabel标签
2JButton按钮
3JRadioButton单选按钮
4JCheckBox复选框
5JToggleButton开关按钮
6JTextField文本框
7JPasswordField密码框
8JTextArea文本区域
9JComboBox下拉列表框
10JList列表
11JProgressBar进度条
12JSlider滑块

2、API介绍
(1)Jframe组件

JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing");    // 创建及设置窗口

frame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);      // 确保一个漂亮的外观风格

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);   //设置默认的关闭窗口

frame.pack();     // 显示窗口

frame.setVisible(true);     //这个最好放在最后,不然会出现视图看不到的情况

frame.setBounds(600, 300, 500, 400);      //设置窗口的x,y位置,窗口大小x,y.

frame.add(panel)     //添加panel面板到容器

frmIpa.getContentPane().add(panel, BorderLayout.NORTH);     //添加面板到主窗口,布局在北面

frmIpa.getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);    //添加可滚动面板到主窗口,布局在中间

(2)JPanel组件
Jpanel

JPanel panel = new JPanel();     //创建面板容器

panel.add(button);     //添加按钮到面板

JOptionPane

JOptionPane.showMessageDialog(panel3, "没有选中任何文件", "提示", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
//弹出提示框到panel容器

JScrollPane

JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();     //创建可滚动面板

scrollPane.setViewportView(textArea);      //设置面板内容

(3)功能组件
JLabel

 JLabel label = new JLabel("Hello World");     //添加标签

JButton

JButton button = new JButton("选择文件");     //创建按钮

button.addActionListener(new ActionListener() {}     //添加操作按钮后的事件监听器

JTextArea

JTextArea textArea = new JTextArea();     //创建文本区域

textArea.setText(content);     //设置内容

三、GUI操作
1、使GUI程序启动和运行的5个步骤
(1)导入Tkinter模块
(2)创建一个顶层窗口对象,用于容纳整个GUI应用
(3)在顶层窗口之上(或其中)构建所有的GUI组件(及其功能)
(4)通过底层的应用代码将这些GUI组件连接起来
(5)进入主事件循环

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