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转载 unity3d 各大插件评测
原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲Unity3D教程学院引言:想用Unity3D制作优秀的游戏,插件是必不可少的。工欲善其事必先利其器。本文主旨是告诉使用Unity3D引擎的同学们如何根据需求选择适当的工具。为此我写了插件的经验及理论讲解,涉及插件的 学习/辨别/选择/配合。也写了插件的 评测/教程/下载。关于评测,带有一定的主观性,仅供参考。关于教程,热门插件网上已经有很多教程了,本文提供链...
2019-04-25 15:56:55
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原创 Unity - 菜鸡自啄 - 切换摄像机
Unity - 菜鸡自啄 - 切换摄像机摄像机的切换较为简单,主要通过控制摄像机组件的setactive来实现。话不多说,上代码。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ChangeCamera : MonoBehaviour { publ...
2019-04-09 20:39:22
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原创 Unity - 菜鸡自啄 - SerializeField(序列化字段)
Unity - 菜鸡自啄 - SerializeField(序列化字段)在Unity编辑过程中会自动对public对象进行序列化,也就是说再次读取Unity时序列化的变量是有值的,不需要你再次去赋值,因为它已经被保存下来。[HideInInspector]表示将显示在面板上的序列化值隐藏起来。[SerializeField]表示将不会被序列化的private变量和protected变量变成可...
2019-04-03 17:18:48
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空空如也
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