【C++第二阶段】封装之简单使用

C++ 三大特性之一——封装

属性和行为作为整体。

对象是实体,一组相似的对象抽象为类。封装意义:①属性和行为写在一起,表现事物。

语法:class 类名{访问权限:属性 行为}

案例:对已知半径的圆进行周长的求值

案例代码:

#include <iostream>
#include <string>
#include"BlackHorseFunctions.h"
using namespace std;

const double PI=3.14;

class Circle{
public:
    double radius;

    double CalculatePerimeter(){
        return 2*PI*radius;
//        这里为什么能够直接用上类的属性?这是规定吗?
    }
};


int main(){
    system("chcp 65001");
    Circle circle;
    circle.radius = 2;
    cout<<"半径为"<<circle.radius<<"的圆周长为:"<<circle.CalculatePerimeter()<<"。"<<endl;
    return 0;
    }
    

运行结果:

D:\Program\C++C\BlackHorseStudy\cmake-build-debug\Section2Study.exe
Active code page: 65001
半径为2的圆周长为:12.56。

第二个案例:设置学生姓名与ID并展示。

//
// Created by 123 on 2024/1/27.
//
#include <iostream>
#include <string>
#include"BlackHorseFunctions.h"
using namespace std;


class Student{
public:
    string stu_name;
    string stu_ID;
    
    void print_information(){
        cout<<"学生姓名:"<<stu_name<<",学生ID:"<<stu_ID<<endl;
    }
    void set_student_name(string set_name){
        stu_name = set_name;
    }

    void set_student_ID(string set_ID){
        stu_ID = set_ID;
    }
};


int main(){

    system("chcp 65001");

    Student stu_1,stu_2;
    cout<<"请输入第一个学生ID信息:";
    string stu_ID;
    cin>>stu_ID;
    stu_1.set_student_ID(stu_ID);

    cout<<"请输入第一个学生姓名信息:";
    string stu_name;
    cin>>stu_name;
    stu_1.set_student_name(stu_name);
    stu_1.print_information();

    system("pause");

    return 0;
}

ps:

类中的属性和行为,统一称为成员

属性==》成员属性 | 成员变量

行为==》成员函数 | 成员方法

  • 7
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

HelpFireCode

随缘惜缘不攀缘。

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值