C++中迭代器失效
迭代器iterator就是类似指针,迭代器是一个变量,相当于容器和操纵容器的算法之间的中介。迭代器可以指向容器中的某个元素,通过迭代器就可以读写它指向的元素。
迭代器失效情况根据数据结构分为三种情况,分别为数组型,链表型,树型数据结构。
针对数组型数据结构
数组型结构有vector、deque等,由于它们的元素是分配在连续的内存中,当进行insert和erase操作,都会使得插入点和删除点之后的元素挪位置,插入点和删除掉之后的迭代器全部失效。
解决方法就是更新迭代器,对于删除,erase()返回的是下一个有效迭代器的值,可以通过iter=vec.erase(iter);来避免迭代器失效。insert同理,insert返回的是插入元素的迭代器的值。
注意:在deque容器首部或者尾部插入元素不会使得任何迭代器失效,在其首部或尾部删除元素则只会使指向被删除元素的迭代器失效,在deque容器的任何其他位置的插入和删除操作将使指向该容器元素的所有迭代器失效
针对链表型数据结构
如list容器,使用了不连续分配的内存,删除运算使指向删除位置的迭代器失效,但是不会失效其他迭代器。
解决办法有两种,一种是erase(iter)会返回下一个有效迭代器的值,可以通过iter=vec.erase(iter);来避免迭代器失效,另一种方法是通过erase(iter++);来避免迭代器失效,(顺便说一下,erase(iter++)避免迭代器失效的原理,先把iter传值到erase里面,然后iter自增,在失效前已经自增,然后执行erase将自增前的迭代器删除,自增前的迭代器失效),对于插入不会使迭代器失效。
针对树形数据结构
如map, set,multimap,multiset, 它们是使用红黑树来存储数据,插入不会使得任何迭代器失效,删除会使指向删除位置的迭代器失效,但是不会失效其他迭代器。
解决方法:由于erase()返回值为void,所以要采用erase(iter++);来避免迭代器失效。