迭代器失效的几种情况

关于迭代器失效,,今天做一个总结。

迭代器失效分三种情况考虑,也是三种数据结构考虑,分别为数组型,链表型,树型数据结构。

1、对于序列式容器,比如vector,删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。

举例如下:

void vectorTest()
{
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }

    vector<int>::iterator iter;
    for (iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++)
    {
        if (*iter > 3)
            v.erase(iter);
    }

    for (iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++)
    {
        cout << *iter << endl;
    }
}

看结果:
这里写图片描述

这是因为顺序容器内存是连续分配(分配一个数组作为内存),删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。(删除了一个元素,该元素后面的所有元素都要挪位置,所以,iter++,已经指向的是未知内存)。
所以对vector的任何操作,一旦引起控件重新配置,指向原vector的所有迭代器就都失效了。

但是erase方法可以返回下一个有效的iterator,这样删除后iter指向的元素后,返回的是下一个元素的迭代器,这个迭代器是vector内存调整过后新的有效的迭代器。

解决方法为:

void vectorTest()
{
    vector<int> v;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(i);
    }

    vector<int>::iterator iter;
    for (iter = v.begin(); iter != v.end();)
    {
        if (*iter > 3) 
        {
            iter = v.erase(iter);
        }
        else 
        {
            iter++;
        }
    }

    for (iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++)
    {
        cout << *iter << endl;
    }
}

2、对于链表型数据结构,比如list,使用了不连续分配的内存,删除运算使指向删除位置的迭代器失效,但是不会失效其他迭代器。

解决办法有两种:
与vector类似,erase(*iter)会返回下一个有效迭代器的值,或者erase(iter++)。

3、对于关联容器式(如map, set,multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效
举例如下:

void mapTest()
{
    map<int, string> dataMap;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        string strValue = "Hello, World";

        stringstream ss;
        ss << i;
        string tmpStrCount;

        ss >> tmpStrCount;
        strValue += tmpStrCount;

        dataMap.insert(make_pair(i, strValue));
    }
    cout << "MAP元素内容为:" << endl;

    map<int, string>::iterator iter;
    for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++)
    {
        int nKey = iter->first;
        string strValue = iter->second;
        cout << strValue << endl;
    }

    cout << "内容开始删除:" << endl;
    //擦除操作引发迭代器失效
    for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++)
    {
        int nKey = iter->first;
        string strValue = iter->second;
        if (nKey % 2 == 0)
        {
            dataMap.erase(iter);
        }
        /* cout<<iter->second<<endl;*/
    }
}

结果:
这里写图片描述

解决方法:
在erase时,返回值为void,所以我们需要递增当前iterator。
比如:

m.erase(iter++);//先把iter传值到erase里面,然后iter自增,然后执行erase。

如下:

for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++)
    {
        int nKey = iter->first;
        string strValue = iter->second;
        if (nKey % 2 == 0)
        {
            dataMap.erase(iter++);
        }
        /* cout<<iter->second<<endl;*/
    }

这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,虽然删除了一个元素,整棵树也会调整,以符合红黑树或者二叉树的规范,但是单个节点在内存中的地址没有变化,变化的是各节点之间的指向关系。

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