写在前面
随着5G的普及网速变得越来快元宇宙的概念应然而生,需要多公司都开始搭建自己的沉浸式应用。搭建元宇宙项目的方案有很多种,比较常见的就是通过Threejs来实现。对于我们程序员由设计人员提供的模型文件会出现不适应的情况,如果我们能够了解建模对于我们编程就会顺利的多。接下来通过一个简单的展馆模型来了解Blender建模。这里使用Blender的版本为3.4。
新建项目
打开Blender应用
默认的项目模板
搭建展馆墙体
首先我们把默认创建的物体通过delete键删除
通过菜单中的添加->网格->柱体来添加一个柱体
将柱体属性设置顶点个数 120 个,半径 30m,,高度 5m。