线程的生命周期
线程的同步:
引入问题:
package com.acoffee.java;
/**
* 例子:创建三个窗口买票,总票数为100张
* @author acoffee
* @create 2020-09-24 20:35
*/
/**
* @author acoffee
* @create 2020-09-24 21:25
*/
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;//这里不用加static因为这里只创建了一个window对象
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public void run() {
while (true){
if(ticket > 0){
try{//我们在这里加阻塞条件
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
我们在这段代码中加一个阻塞条件,使线程安全问题更加直观
它出现了-1就说明存在问题,即:
出现问题的原因:当某个线程操作车票(共享数据)的过程中,尚未操作完成,其他线程也进来操作车票。
三个线程在最后run方法中的if语句中的判断条件后 都被阻塞 然后三个线程都进入了if语句 从而造成了上述错票、重票的结果,即线程安全问题。
如何解决:当一个线程A在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来,知道线程A操作完ticket时,其他线程才可以操作ticket。这种情况即使线程A出现了阻塞,也不能被改变。
在Java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
共享数据:多个线程共同操作的变量
synchronize的使用方法
方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
需要同步的代码(操作共享数据的代码)
}
说明:
- 操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。
- 同步监视器:俗称,锁,任何一个对象都可以成为锁。
- 要求:多个线程必须要共用同一把锁。
补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。(不是一定具体问题具体分析,比如下述的继承方法中的情况).
说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,可以考虑当前类充当同步监视器。
不管用谁必须保证它是唯一的即可,多个线程使用唯一的对象
注意:使用synchronized去包代码块时,不能包多了,也不能包少了(下面的代码你如果把while(true) 也包进去的话就成了单线程了,直接会一个窗口打印完才会解锁)
/**
* @author acoffee
* @create 2020-09-24 21:25
*/
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;//这里不用加static因为这里只创建了一个window对象
Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
//synchronized(this){ 也是正确的,只代表w
synchronized(obj){
if(ticket > 0){
try{//我们在这里加阻塞条件
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
}
执行结果:
如果我们将Object obj = new Object();放在run方法中的话就不能实现同步,因为上个线程都实现了run方法,就创建了三把锁,跟不创建锁是一样的。
使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题
/**
* 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题
* @author acoffee
* @create 2020-09-25 18:35
*/
class window extends Thread{
private static int ticket = 100;
private static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true){
//synchronized(this){ 错误的方式:this代表t1,t2,t3三个对象
//synchronized(window.class){//也是正确的,其实类也是对象
//相当于Class c1 = window.class window.class只会加载一次
synchronized (obj) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (ticket > 0) {
System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
window w1 = new window();
window w2 = new window();
window w3 = new window();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
}
方式二:同步方法
如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明为同步的。
使用同步方法解决时限Runnable接口的线程安全问题
/**
* 使用同步方法解决时限Runnable接口的线程安全问题
* @author acoffee
* @create 2020-09-25 19:14
*/
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window2 w = new Window2();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Window2 implements Runnable{
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true){
show();
}
}
public synchronized void show(){//同步监视器:this
if(ticket > 0){
try{//我们在这里加阻塞条件
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ticket);
ticket--;
}
}
}
方式三:Lock锁
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 解决线程安全问题的方式三:Lock锁 → JDK5.0新增
* @author acoffee
* @create 2020-09-26 10:40
*/
class Window implements Runnable{
private int ticket = 100;
//实例化ReentrantLock
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
@Override
public void run() {
while (true){
try {
//2.调用锁定方式lock()
lock.lock();
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":售票:票号为:"+ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}finally {
//3.调用解锁方式:unlock()
lock.unlock();
}
}
}
}
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Window w1 = new Window();
Thread t1 = new Thread(w1);
Thread t2 = new Thread(w1);
Thread t3 = new Thread(w1);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
使用同步方法来解决继承Thread类的线程安全问题
/**
* 使用同步方法来解决继承Thread类的线程安全问题
*
* @author acoffee
* @create 2020-09-25 19:27
*/
class window3 extends Thread {
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
public static synchronized void show() {//同步监视器:window3.class
//public synchronized void show(){ 同步监视器:w1,w2,w3
if (ticket > 0) {
try {//我们在这里加阻塞条件
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
window3 w1 = new window3();
window3 w2 = new window3();
window3 w3 = new window3();
w1.setName("窗口1");
w2.setName("窗口2");
w3.setName("窗口3");
w1.start();
w2.start();
w3.start();
}
总结:
- 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明
- 非静态的同步方法,同步监视器是:this
- 静态方法的同步方法,同步监视器:当前类的本身
- 解决继承Thread类的情况是使用Lock锁也要用static声明锁,保证使用的是同一把锁
面试题:synchronized 和 Lock 的异同?
相同:二者都可以解决线程的安全问题
不同:
- synchronized机制在执行完相应的同步代码之后,自动的释放同步监视器
- Lock需要手动的启动同步( lock( ) ),同时结束同步也需要手动的实现(unlock( ))
面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式? - 方式一:同步代码块
- 方式二:同步方法
- 方式三:Lock锁
改进单例模式中懒汉式的线程安全问题
懒汉式:
/**
* @author acoffee
* @create 2020-09-26 9:18
*/
public class BankTest {
public static void main(String[] args) {
Bank b1 = Bank.getInstance();
}
}
class Bank {
private Bank() {
}
private static Bank instance = null;
public static synchronized Bank getInstance(){
if (instance == null){
instance = new Bank();
}
return instance;
}
}
改进后:方式一(效率较低):
/**
* @author acoffee
* @create 2020-09-26 9:18
*/
public class BankTest {
public static void main(String[] args) {
Bank b1 = Bank.getInstance();
}
}
class Bank {
private Bank() {
}
private static Bank instance = null;
public static Bank getInstance(){
// 方式一:效率稍差,多线程时对象被建立但是
// 剩余线程还是会进入循环
synchronized (Bank.class){
if (instance == null){
instance = new Bank();
}
}
return instance;
}
}
方式二(改进后):效率更高
/**
* @author acoffee
* @create 2020-09-26 9:18
*/
public class BankTest {
public static void main(String[] args) {
Bank b1 = Bank.getInstance();
}
}
class Bank {
private Bank() {
}
private static Bank instance = null;
//方式二(改进后):效率更高
public static Bank getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Bank.class) {
if (instance == null) {
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}
死锁:
/**
* @author acoffee
* @create 2020-09-26 10:13
*/
public class DeadLockTest {
public static void main(String[] args) {
final StringBuffer s1 = new StringBuffer();
final StringBuffer s2 = new StringBuffer();
new Thread(){
public void run(){
synchronized (s1){
s2.append("a");
try {//增加死锁的概率
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s2){
s2.append("b");
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
}
}
}
}.start();
new Thread(){
@Override
public void run() {
synchronized (s2){
s2.append("c");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (s1){
s1.append("d");
System.out.println(s2);
System.out.println(s1);
}
}
}
}.start();
}
}
同步机制的练习题
/**
* 银行有一个账户
* 有两个储户分别向同一个账户存3000元,每次存1000,存3次
* 每次存完打 印账户余额
*
* 分析:
* 1.是否是多线程问题?是,有两个储户线程
* 2.是否有共享数据?有,账户(或账户余额)
* 3.是否有线程安全问题?有
* 4.需要考虑如何解决线程安全问题?同步机制:有三种方式
*
* @author acoffee
* @create 2020-09-26 11:38
*/
class Account{
private int balance;
public Account(int balance) {
this.balance = balance;
}
//存钱
public synchronized void deposit(double amt){//使用synchronized方法来处理线程安全问题
if (amt > 0){
balance += amt;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":存钱成功,余额为:"+balance);
}
}
}
class Customer extends Thread{
private Account acct;
public Customer(Account acct){
this.acct = acct;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
acct.deposit(1000);
}
}
}
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
Account acct = new Account(0);
Customer c1 = new Customer(acct);
Customer c2 = new Customer(acct);
c1.setName("甲");
c2.setName("乙");
c1.start();
c2.start();
}
}
线程间的通信
涉及到的三个方法:
- wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器
- notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程 就会唤醒优先级较高的那个。
- notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的一个线程。
说明: - 1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块 或同步方法中
- 2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块 或 同步方法中的同步监视器,否则,会出现 IllegalMonitorStateException异常
- 3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在 java.lang.Object类中的.这也与任何对象都可以充当同步监视器印和,因为是同步监视器去调用它,而同步监视器是任何对象都可以充当的,只有当这三个对象是object类中的,任何对象才是可以 调用的,所以与其印和。
/**
* 线程通信的例子:使用两个线程打印 1-100.线程1,线程2, 交替打印
*
* @author acoffee
* @create 2020-09-26 15:50
*/
public class CommunicationTest {
public static void main(String[] args) {
Number n1 = new Number();
Thread t1 = new Thread(n1);
Thread t2 = new Thread(n1);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t1.start();
t2.start();
}
}
class Number implements Runnable{
private int number = 1;
@Override
public void run() {
while (true){
synchronized (this){
notify();//this调用的
if(number <= 100){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+number);
number++;
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else{
break;
}
}
}
}
}
面试题:sleep( ) 方法和 wait( ) 方法的异同?
- 相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态
- 不同点:
1.两个个方法声明的位置不同:Thread类中的声明sleep(),Object类中声明wait( )
2.调用的要求不同:sleep( ) 可以在任何需要的场景下调用。wait( ) 必须使用在同步代码块 或同步方法中
3.关于是否释放同步监视器,如果两个方法都是用在同步代码块或同步方法中,sleep( )不会释放锁,wait( )会释放锁
从执行时间上也可以获得sleep( )不会释放锁,wait( )会释放锁的结论
public class threadTest {
static final Object Lock = new Object();
@Test
public void waiting() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
synchronized (Lock){
try {
System.out.println("waiting~~");
Lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"t1");
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
Thread.sleep(100);
synchronized (Lock){
System.out.println("other~~");
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间:"+(end-start));//执行时间:102
}
@Test
public void sleeping() throws InterruptedException {
Thread t2 = new Thread(()->{
synchronized (Lock){
try {
System.out.println("sleeping~~");
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"t2");
long start = System.currentTimeMillis();
t2.start();
Thread.sleep(100);
synchronized (Lock){
System.out.println("other~~");
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("执行时间:"+(end-start));//执行时间:5002
}
}
线程通信:生产者消费者模式
/**
* 线程通信的应用:经典例题:生产者/消费者问题
*
* 分析:
* 1.是否是多线程问题?是,生产者线程,消费者线程
* 2.是否有共享数据?是,店员(或产品)
* 3.如何解决线程的安全问题?同步机制,有三种方法
* 4.是否涉及线程的通信?是
*
* @author acoffee
* @create 2020-09-26 16:41
*/
class Clerk{
Object obj = new Object();
private int productNumber;
public synchronized void ProduceProduct(){
if(productNumber < 20){
productNumber++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"生产的,第"+productNumber+"个产品");
notify();
}else{
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//消费产品
public synchronized void consumeProduct(){
if (productNumber > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"消费的,第"+productNumber+"个产品");
productNumber--;
notify();
}else{
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Producer extends Thread {//生产者
private Clerk clerk;
public Producer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName() + ":开始生产产品...");
clerk.ProduceProduct();
}
}
}
class Consumer extends Thread{//消费者
private Clerk clerk;
public Consumer(Clerk clerk) {
this.clerk = clerk;
}
@Override
public void run() {
while (true){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+":开始消费产品...");
clerk.consumeProduct();
}
}
}
public class ProdutTest {
public static void main(String[] args) {
Clerk clerk = new Clerk();
Producer p1 = new Producer(clerk);
Consumer c1 = new Consumer(clerk);
p1.setName("生产者1");
c1.setName("消费者1");
p1.start();
c1.start();
}
}
JDK5.0新增线程创建方式
新增方式一:实现Callable接口
package com.acoffee.java;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 创建线程的方式三:实现Callable接口。 --- JDK 5.0新增
* @author acoffee
* @create 2020-09-26 18:51
*/
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将次Callable接口实现类的对象作为参数传递到
//FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类
// 的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
执行结果:
新增方式二:使用线程池
package com.acoffee.java;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* @author acoffee
* @create 2020-09-26 19:19
*/
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());//适用于Runnable
//service.submit(Callable callable);适用于Callable
//关闭线程池
service.shutdown();
}
}
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
面试题:创建多线程有几种方式?四种!
每日一练:
1. 画图说明线程的生命周期,以及各状态切换使用到的方法等
2. 同步代码块中涉及到同步监视器和共享数据,谈谈你对同步监视器和共享数据的理解,以及注意点。
synchronized(同步监视器){
//操作共享数据的代码 (不能包括多了,也不能包括少了)
}
3. sleep()和wait()的区别
- 相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态
- 不同点:
1.两个个方法声明的位置不同:Thread类中的声明sleep(),Object类中声明wait( )
2.调用的要求不同:sleep( ) 可以在任何需要的场景下调用。wait( ) 必须使用在同步代码块 或同步方法中
3.关于是否释放同步监视器,如果两个方法都是用在同步代码块或同步方法中,sleep( )不会释放锁,wait( )会释放锁
4. 写一个线程安全的懒汉式
class bankTest
{
public static void main(String[] args)
{
order o1 = order.getInstance();
order o2 = order.getInstance();
System.out.println(o1 == o2);
}
}
class order
{
public order(){}
private static order instance = null;
public static order getInstance(){
if(instance == null){
synchronized(order.class){
if(instance == null){
instance = new order();
}
}
}
return instance;
}
}
5. 创建多线程有哪几种方式:4种
继承Thread类
实现Runnable接口
实现Callable接口
线程池(响应速度提高了,提高了资源的重用率,便于管理)