写在前面,明天要进行中信复试,关于Java的复习看了这篇博客,总结如下
关于面向对象
一共有4种特征,分别是抽象;继承;分装;多态
抽象将一类对象的公共特征总结出来构造类的过程。分为数据抽象和行为抽象。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。
继承就是从已有的类继承一些信息构造新类的过程。
封装就是将数据和对这些数据的操作方法封装起来,对于外界只提供一个简单的接口。
多态性就是指相同的对象调用相同的方法,会做出不同的事情。多态性分为编译时的多态性也称为前绑定,和运行时的多态性也称为后绑定。方法重载实现的是编译时的多态性,而方法重写实现的是运行时的多态性。实现多态需要做两件事情,第1个方法重写,第2个对象造型。方法重写是指子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法。对象造型是父类型引用子类型对象。
关于修饰符
掌握外部类的修饰符,只能是默认或者public。而内部类的修饰符则可以是4种中的任意一个。
关于数据类型
基本数据类型有byte,short,int,long,char,boolean,float,double 八种,用栈
引用数据类型分为三大类,分别是类,数组以及接口。用堆
- 类常有object,string,date,void
- 数组指相同引用数据类型的元素集合
- 接口有list,add(),remove(),get(),set(),map<K,V>,put(K key,V value)
补充-List,Set,Map之间的区别?
List:
- 可以允许重复的对象。
- 可以插入多个null元素。
- 是一个有序容器,保持了每个元素的插入顺序,输出的顺序就是插入的顺序。
- 如果经常使用索引来对容器中的元素进行访问,或希望插入顺序有序,那么 List 是你的正确的选择
- 常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。ArrayList 最为流行,它提供了使用索引的随意访问,而 LinkedList 则对于经常需要从 List 中添加或删除元素的场合更为合适。
Set:
- 不允许重复对象
- 无序容器,你无法保证每个元素的存储顺序,TreeSet通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。
- 只允许一个 null 元素。
- 想保证插入元素的唯一性
- Set 接口最流行的几个实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。最流行的是基于 HashMap 实现的 HashSet;TreeSet 还实现了 SortedSet 接口,因此 TreeSet 是一个根据其 compare() 和 compareTo() 的定义进行排序的有序容器。
Map:
- 值对象可重复,且可以又多个null值,但是,键对象必须唯一,且最多只能有一个null值。
- 以键和值的形式进行数据存储那么 Map 是你正确的选择
- TreeMap 也通过 Comparator 或者 Comparable 维护了一个排序顺序。
- Map 接口最流行的几个实现类是 HashMap、LinkedHashMap、Hashtable 和 TreeMap。(HashMap、TreeMap最常用)
判断单精度或双精度
数后跟F/f为单精度,数后跟L/l为双精度。什么都不写默认双精度。
栈和堆
从五个方面进行解释
- 申请内存大小
栈,它的栈顶位置和栈的最大容量由系统预先设定好
堆,申请内存大小受限于计算机系统的有效虚拟内存
两者比较而言,可以获取的内存大小栈是小于堆的 - 分配与释放方式
栈,内存分配与释放是由编译器自动完成的
堆,内存分配与释放完全由程序员手动申请与释放 - 分配效率
栈,只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统就将为程序提供内存,否则提示栈溢出
堆,收到申请后,从空闲内存中寻找第一个空间大于所申请空间的堆节点,然后将该节点从空闲节点链表中删除,并将该节点的空间分配给程序 - 碎片问题
对于堆而言,由于频繁的分配释放,会导致出现大量碎片 - 存储内容
栈,存储函数的参数与局部变量,先存参数,后存局部变量
堆,由程序员根据需要决定存储数据
HashTable和HashMap的区别
HashTable:底层数组+链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,是同步的
HashMap:底层数组+链表实现,可以存储null键和null值,线程不安全,是不同步的