RandomAccessFile、对象流、字符流(缓冲)、字节流(缓冲)的使用

1.字节流(缓冲)
父类: InputStream/OutputStream

	FileInputStream("相对路径") - 输入流
		read() - 读单个字节
		read(byte[]) - 字节数组
		
	FileOutputStream("相对路径",true) - 输出流
		write(int)
		write(byte[])
		write(bute[],int off, int len)

缓冲字节流:
	BufferedInputStream(底层字节流)
	BufferedOutputStream(底层字节流)

字节流作用: 文件的复制

2.字符流(缓冲)
Reader/Writer

底层流:
	InputStreamReader(底层字节流)
	OutputStreamWriter(底层字节流,"GBK")

缓冲流:
	BufferedReader(底层字符流)
	PrintWriter( - 是否刷新缓冲区
		new OutputStreamWriter - 指定编码方式
			new FileOutputStream - 是否进行追加
	)

3.对象流

1.父类:InputStream/OutputStream
2.序列化
1).对象 -> 文件[字节]

  2).Serializable - 接口
  	a.接口中没有常量,也没有抽象方法,是个空接口
  	b.作用:用于标记是可序列化的
  
  3)关键词:
  	serialVersionUID: 给类添加固定的序列版本号
  	  ①.变量必须是long类型修饰
  	  ②.必须是public static final修饰
  	  ③.序列化后的版本编号,不指定的话,会自动生成一串新的序列号,是随着类的内容改变而改变

  	transient:
  	  ①.用于修饰变量,在序列化的时候,值会被忽略
  	  ②.使用场景:在传输的过程中,不想别人看到的属性值就是用transient

反序列化
  文件[字节] -> 对象

3.子类/实现类:
1).ObjectInputStream
(1)创建:
new ObjectInputStream(底层字节流)
(2)常用API:
Object readObject()

ObjectOutputStream
  (1)创建
  	new ObjectOutputStream(底层字节流)
  (2)常用API:
  	void writeObject(Object obj)

RandomAccessFile - 文件的[随机]访问
1.随机:操作文件的位置 -> pointer
1.获取当前指针位置
2.跳过对应的字节数 -> 顺序
3.跳转到指定的指针位置

2.特点:
a.基于文件指针的操作,是一个可读可写的类
b.文件指针停留在哪儿,就可以操作文件的那个位置
c.也可以手动指定文件指针的位置

3.创建:
new RandomAccessFile(“文件路径”,“模式”)
模式:
r - 读
w - 写
rw - 可读可写

4.指针位置的操作:
void skipBytes(跳过字节个数)
long getFilePointer() - 获取当前指针位置
void seek() - 定位到文件指定的位置

5.读写特定字节:
readInt()/readLong()
writeInt()/writeLong()


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