一 shared_ptr易错点
1 慎用裸指针给shared_ptr赋值
例1
class A {
public:
A() {};
A(int i) {
m_i=i;
cout<<"A"<<endl;
};
void SetI(int i) {m_i=i;};
int GetI(){return m_i;}
~A() {
cout<<"~A"<<endl;
};
private:
int m_i;
};
void proc1(shared_ptr<int> ptr)
{
return;
}
void proc2(shared_ptr<A> ptr)
{
return;
}
void test13()
{
int *p1 = new int(100);
//proc(p); //语法错误,int *p不能转换成shared_ptr<int>(不支持隐式转换)
proc1(shared_ptr<int>(p1));
*p1 = 45; //潜在的不可预料的问题,因为p已经被释放了
}
void test14(){
A *p2 = new A(100);
proc2(shared_ptr<A>(p2));//A构造只会被调用一次执行完proc2
*p2 = 50;//错误1,系统会帮你重新开辟A对象,但是仍会报错,这就是不可预料的问题之一
//p2->SetI(45); //错误2,系统未重新开辟对象
}
当我界面直接断点调试test13时,它执行到 *p1 = 45;没有报错,但是程序最终结束时却卡死,说明程序出现问题。然后我们又通过gdb调试一遍(命令行模式),它的错误就明显报错了。
然后我又测试了test14,是shared_ptr存储自定义对象的。结果发现又出现不同的错误或称不可预料的错误,当p2在调完proc2函数后,p2就被释放了,我再次违法使用*p2=50时,系统会重新开辟A内存,但是最终也会报错。
而测试p2->SetI(45);错误时与test13错误一样。
例2
同上面一样,均是用一个裸指针给多个shared_ptr赋值,导致释放多次。
int *p = new int(12);
shared_ptr<int> p1(p);
shared_ptr<int> p2(p); //不可以!!!!这种写法p1和p2无关联,会导致p1和p2所指向的
//内存被释放两次,产生异常
正确的用裸指针赋值应该是下面的方法:
shared_ptr<int> p1(new int());
shared_ptr<int> p2(p1); //这种写法可以,p1与p2用的是同一个控制块,两者互通
所以我们一定要慎用用裸指针赋值,或者说,使用裸指针赋值的方式只能用上面正确的写法。
2 慎用get()返回的指针(智能指针返回对应的裸指针)
shared_ptr<int> myp(new int(122));
int *p = myp.get();
delete p; //不可以释放!!!!!!!!!!!!!!!
shared_ptr<int> myp2(p); //不可以!!!myp和myp2的引用计数都为1,实际这种错误就是上面多次使用裸指针赋值
3 禁用使用this给shared_ptr赋值,然后返回类对象本身
这种错误本来属于第1大点的错误点,即使用一个裸指针给多个shared_ptr赋值,但是由于返回类对象本身比较重要,所以单独拿出来分析。
错误写法:
class CT
{
public:
shared_ptr<CT> getself()
{
return shared_ptr<CT>(this); //该this已经被一个shared_ptr管理,但是现在却又被新的shared_ptr管理,必然报错
}
};
shared_ptr<CT> pct1(new CT());
shared_ptr<CT> pct2 = pct1->getself(); //不可以pct1与pct2虽然指向同一内存,但是pct1和pct2两个毫无关系,引用计数均为1
正确写法应该是使用enable_shared_from_this类模板返回。
enable_shared_from_this的工作原理:enable_shared_from_this有一个弱指针,当我们创建了一个share_ptr,该弱指针就会被初始化赋值,但是引用数不会加1,然后当我们调用shared_from_this时,就能返回通过weak_ptr赋值的share_ptr。这样就可以获取到对象本身。
class CT: enable_shared_from_this<CT>//必须继承enable_shared_from_this
{
public:
shared_ptr<CT> getself()
{
return shared_from_this(); //正确写法
}
};
shared_ptr<CT> pct1(new CT());
shared_ptr<CT> pct2 = pct1->getself();
具体关于enable_shared_from_this源码分析的,请看我这篇博客分析。
https://blog.csdn.net/weixin_44517656/article/details/114195265
4 shared_ptr的循环引用问题
//3.2 shared_ptr的循环引用
class Children; //声明
class Parent
{
public:
~Parent()
{
cout << "Parent destructor" << endl;
}
shared_ptr<Children> s_children1;
};
class Children
{
public:
~Children()
{
cout << "Children destructor" << endl;
}
shared_ptr<Parent> s_parent1;
};
void test04()
{
shared_ptr<Parent> s_parent(new Parent()); //1 调用拷贝对象构造 使s_parent指向Parent共享资源
shared_ptr<Children> s_children(new Children()); //调用拷贝对象构造 使s_children指向Children共享资源
if(s_parent && s_children) //两个对象成功创建的话
{
s_parent -> s_children1 = s_children; //2 使对象成员也指向Children共享资源
s_children -> s_parent1 = s_parent; //使对象成员也指向Parent共享资源
}
cout << "s_parent use_count: " << s_parent.use_count() << endl; // 2
cout << "s_children use_count: " << s_children.use_count() << endl; // 2
}
执行上面程序可以知道,析构并没有被调用,内存泄漏,解决方法是将成员变量其中一个改成weak_ptr,因为weak_ptr不占用引用数。以第一个变成weak_ptr为例,当两个shared对象释放时,成员对象s_children1不占用引用数,s_children(图下面那个)引用的count从1变成0,所以他可以调用析构函数析构掉它;而被析构时,他的成员变量s_parent1也会被析构,由于shared对象释放时减了1,所以count引用也变成了0,两个内存被释放,这样就解决了这个循环引用问题。
构造执行了,且Children对象先被析构。因为s_children指向对象的引用先变为0先嘛。若改成第二个为weak,那么就s_parent指向的对象被析构,即Parent对象。
5 补充说明和使用建议
5.1 移动语义
移动语义是可以使用的,但是注意不要乱用,因为它所有权被夺走后相当于空。
void test15(){
shared_ptr<int> p1(new int(100));
//移动语义,夺走p1内存所有权给一个新的智能指针p2管理,移动后p1就不能再管理该内存(变成空),引用计数依旧是1
shared_ptr<int> p2(std::move(p1));
//*p1 = 50;//报错
if(p1 == nullptr){
cout<<"p1被置空,count=" << p1.use_count() << endl;
}
if(p2 != nullptr){
cout<<"p2通过move夺走p1所有权, count=" << p2.use_count() << endl;
}
shared_ptr<int> p3;
//移动赋值,p2指向空,p3指向该对象,整个对象的引用计数仍然为1
p3 = std::move(p2);
if(p2 == nullptr){
cout<<"p2被置空,count=" << p2.use_count() << endl;
}
if(p3 != nullptr){
cout<<"p3通过move夺走p2所有权, count=" << p3.use_count() << endl;
}
}
结果:
而当我们移动后再使用空的对象,则会报错,所以也要慎用。
5.2 建议
- 1)谨慎使用,奇怪用法不要轻易尝试。
- 2)优先使用make_shared()。
具体下面这两种的优势和劣势参考我这一篇-文章->智能指针之shared_ptr初始化,引用计数,常用操作和自定义删除器等等03。
shared_ptr<string> ps1(new string("good luck")); //需要分配两次内存
auto ps2 = make_shared<string>("good luck"); //只分配一次