设计模式之观察者模式

1 观察者模式

当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新

2 类图

 
3 代码实现

1)Observer.java

    public abstract class Observer {
       protected Subject subject;
       public abstract void update();
    }

2)AddObserver.java

    public class AddObserver extends Observer{
     
       public AddObserver(Subject subject){
          this.subject = subject;
          this.subject.attach(this);
       }
     
       @Override
       public void update() {
          System.out.println( "add value is: "
          + (subject.getState() + subject.getState()));
       }
    }

3)SubObserver.java

    public class SubObserver extends Observer{
     
       public SubObserver(Subject subject){
          this.subject = subject;
          this.subject.attach(this);
       }
     
       @Override
       public void update() {
          System.out.println( "sub value is: "
          + (subject.getState() - 5));
       }
    }

4)Subject.java

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
     
    public class Subject {
       
       private List<Observer> observers
          = new ArrayList<Observer>();
       private int state;

更多请见:http://www.mark-to-win.com/tutorial/51926.html 

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