实现的代码并不难,重点是要关注pygame.draw.circle()里面的参数。代码如下:
import pygame,sys
def run_game():
'''调用这个函数就能实现在游戏窗口中绘制一个绿黄色的圆'''
#初始化pygame
pygame.init()
#窗口的尺寸设置为宽900,高600
screen=pygame.display.set_mode((900,600))
#窗口的标题设置为Draw a Circle
pygame.display.set_caption('Draw a Circle')
#获取窗口矩形
screen_rect=screen.get_rect()
#要绘制的圆形的半径设置为100
my_radius=100
#圆形的颜色设置为绿黄色
my_color=(173,255,47)
#窗口的颜色设置为白色
bg_color=(255,255,255)
while True:
#检验键鼠事件,这里只设置了一个事件就是点击右上角的叉号就能退出程序
for event in pygame.event.get():
if event.type==pygame.QUIT:
sys.exit()
#绘制窗口的颜色
screen.fill(bg_color)
#绘制圆形。第一个参数是放置圆的平面,第二个参数是圆的颜色,第三个参数是一个元组,
# 里面存放了圆心的坐标,第四个参数是圆的半径,第五个参数是圆形轮廓的宽度,是一个默认
#参数,默认值是0,我没有修改它,所以绿黄色会填充整个圆形
pygame.draw.circle(screen,my_color,
(screen_rect.centerx,screen_rect.centery),my_radius)
#把屏幕上的所有内容展示出来
pygame.display.flip()
run_game()
效果展示: