欢迎来到食住玩3dmax千千问,上一讲中,我们讲到了“打开归档的3dmax效果图场景,无法创建备份文件用什么办法解决?”
我们在这第16节课主要讲一下:VRAY渲染器是怎么辅助3DMAX效果图设计师工作的?
即使是实习绘图员,也都知道“VRAY”是个渲染器,属于3dmax的渲染插件。
当然了,稍微懂行一点的绘图员/设计师,也都知道3dmax插件排行。
3dmax这个软件实操性还是比较麻烦的,所以随它而兴起的,就有很多建模、渲染插件。
3dmax能把插件用好的话,设计3dmax模型是不会太难的。反正效果图大师们是这么认为的,你说呢?
那么,接下来我们看看VRAY的一些用途吧!
我先拉个茶壶,给大家举个例子吧!在绘图员创建3dmax模型对象的时候,只是属于建模的环节。
如果还想要模拟真实的效果,需要将所设计的产品,通过3dmax自带或者插件去渲染,才能得到较为真实的效果图。
在渲染时,一般需要设置符合所需出图效果图的渲染参数。3dmax效果图场景中,搭配好符合该场景较为合适的灯光、环境,还是很重要的。
如果要渲染出较为写实的效果,不但渲染参数要设置好,材质与灯光的细分也应当加大才是。
因此,越想让3dmax渲染的效果图更真实,越要控制好效果图的三种表现方式。
我们将在下一讲中,告诉大家是哪三种这三种效果图的表现方式?
而且,食住玩还要教广大设计师,如何运用它们实现比较真实的效果图渲染?