Unity3D小功能模块实现2:摄像机跟随

第一种方法:使用Cinemachine插件实现摄像机跟随

1. 安装Cinemachine插件

  1. 打开Unity,导航到 Window > Package Manager
  2. 在Package Manager窗口中,搜索并选择 Cinemachine
  3. 点击 Install 按钮安装Cinemachine插件。

2. 设置Cinemachine虚拟摄像机

  1. 在项目视图中,右键点击并选择 Create > Cinemachine > Create FreeLook Camera 创建一个新的Cinemachine FreeLook虚拟摄像机。
  2. 在Inspector面板中,找到 FollowLook At 字段,将它们分别设置为玩家角色(Player)对象。

3. 配置Cinemachine虚拟摄像机

  1. 选择Cinemachine FreeLook Camera对象,在Inspector面板中进行以下配置:
    • Orbits:设置轨道半径和高度以控制摄像机的偏移量。您可以根据需要调整以下参数:
      • Top Rig: 高度和半径
      • Middle Rig: 高度和半径
      • Bottom Rig: 高度和半径
    • Follow:设
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

风不归Alkaid

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值