演讲比赛(C++实现)

一、项目需求分析

1、某机构举办演讲比赛,在第一轮比赛中有12名选手参赛,并随机分组,6人为一组。
2、第一轮比赛后,由10位评委进行打分,打分规则为去掉最高分和最低分后计算平均分,筛选出小组前三名进入下一轮。
3、第二轮比赛后,用同样的方法打分,选出前三名,比赛结束。
4、下一次举行可以查看往届的比赛记录。

二、代码实现

首先来创建选手类 speaker.h

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

//选手类
class Speaker
{
   
public:
	string m_Name;  //姓名
	double m_Score[2];  //分数,最多两轮得分
};

再来创建具体流程 speechManager.h

#pragma once
//#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include <deque>
//#include <string>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <numeric>
#include <fstream>
#include "speaker.h"

using namespace std;

//实现类
class SpeechManage
{
   
public:
	//构造函数
	SpeechManage();

	//显示菜单
	void showMenu();
	//退出系统
	void exitSystem();

	//析构函数
	~SpeechManage();

	//初始化容器和属性
	void initSpeech();
	//创建12名选手
	void createSpeaker();
	//开始比赛 比赛整个流程控制函数
	void startSpeech();
	//抽签
	void speechDraw();
	//比赛
	void speechContest();
	//显示得分
	void showScore();
	//保存记录
	void saveRecord();
	//读取记录
	void loadRecord();
	//显示往届记录
	void showRecord();
	//清空文件
	void clearRecord();
	//判断文件是否为空
	bool fileIsEmpty;

	//存放往届记录的容器
	map<int,vector<string>> m_Record;

	//成员属性
	//保存第一轮比赛选手编号容器
	vector<int> v1;
	//第一轮晋级选手编号容器
	vector<int> v2;
	//胜出前三名选手编号容器
	vector<int> vVictory;
	//存放编号以及对应具体选手容器
	map<int,Speaker> m_Speaker;

	//存放比赛轮数
	int m_Index;
};

所有准备工作完成后,先编写主函数,即业务整体框架 mainSystem.cpp

//#include <iostream>
#include <ctime>
#include "speechManager.h"

using namespace std;

int main()
{
   
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//创建管理类对象
	SpeechManage *sm = new SpeechManage();

	int choice = 0;  //用户输入
	while(true)
	{
   
		sm->showMenu();
		cout<<"请输入你的选择:";
		cin>>choice;
		switch(choice)
		{
   
		case 1:  //开始比赛
			sm->startSpeech();
			break;
		case 2:  //查看往届比赛记录
			sm->showRecord();
			break;
		case 3:  //清空比赛记录
			sm->clearRecord();
			break;
		case 0:  //退出系统
			sm->exitSystem();
			break;
		default:
			system("cls");
			break;
		}
	}

	delete sm;

	system("pause");
	return 0;
}

最后,就是具体的业务功能实现 speechManager.cpp

#include "speechManager.h"

SpeechManage::SpeechManage()
{
   
	this->initSpeech(
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