过程:类似于函数,只能执行,但是没有返回值
函数:不仅能执行,还可以返回结果
面向过程和面向对象
1.面向过程的特点
注重过程,不注重职责分工
如果需求复杂,代码会变得很复杂
开发复杂的项目,没有固定的套路,开发难度很大!
2.面向对象的特点
注重对象和职责,不同的对象承担不同的职责
更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提供固定的套路
需要在面向过程的基础上,在学校一些面向对象的语法
类与对象
类的概念
1.将具有共同特征以及共同行为的一组对象进行抽象,抽象出来的东西,就有一个概念:类
2.类就相当于制造盖楼使用的设计图
对象的概念
某一个具体的存在,看得见的,摸的着的
练习: 区分类与对象
奥迪汽车 (类)
张三停在车库的奥迪A8(对象)
雅迪 (类)
人 (类)
咱班坐在xx的xx (对象)
笔记本 (类)
类的组成:
类名
属性:(静态) 一组数据
方法:(动态)运行调用的函数
类的定义
语法
class 类名:
案例:
class Person:
如:自我介绍方法
def introduce(self):
print(“我的名字叫:%s,今年%d岁了”%(self.name,self.age))
注
也有类似使用(新式类,手动指明了父类为谁)
class Person(object):
def xxxx():
创建对象
封装好类,等于是画好了图纸,下边就
可以开始根据图纸进行一座座楼房的建造了
语法格式:
对象名 = 类名()
p = Person()
案例:
class Person:
# 自我介绍方法
def introduce(self):
print("我的名字叫:%s,今年%d岁了"%(self.name,self.age))
# p = Person('ss',12)
# 创建对象
p = Person()
# 添加属性,并给属性赋值
p.name = '陈独秀'
# 如果在这调用方法,会报错,因为在方法的调用中,访问了age属性,但是,目前对象中还没有该属性
# p.introduce()
# 添加属性,并给属性赋值
p.age = 30
# 调用对象的方法
p.introduce()
注意:
对象包含属性和方法两部分
第一次p.name 是给对象添加属性,之后再访问,则是修改属性的值
__init__方法(初始化方法):当创建对象时,自动调用此方法
__init__引入
因为每次创建对象,都需要手动添加属性,创建多个对象,这些操作要进行多次,
那么有没有简便的方式,创 建每一个对象,都自动包含了这些属性
def __init__(self):
self.name='大黄'
self.age = 2
def showInfo(self):
print('name:%s,age:%d'%(self.name,self.age))
# 创建对象之后,没有手动添加属性
dog = Dog()
# 调用对象方法没有报错,说明已经对象中已经包含了name跟age两个属性
dog.showInfo()
思考:
属性的值是固定的,能不能创建对象时,
直接完成赋值,答案,可以.
自定义参数的使用
class Dog:
#给__init__方法增加参数,第一个self为默认参数,python解释器自动传递值
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def showInfo(self):
print('name:%s,age:%d'%(self.name,self.age))
# '大黄'与 2分别是name与age的实际参数
dog = Dog('大黄',2)
dog.showInfo()
练习:
完成一个Student类的封装,包含属性:name,age,gender 方法:study(),eat()
创建对象并直接赋值(通过__init__方法完成),调用方法测试
class student:
def __init__(self,name,age,gender):
self.name=name
self.age=age
self.gender=gender
print('姓名:{0} 年龄:{1} 性别:{2}'.format(self.name,self.age,self.gender))
def study(self):
print('{0}正在学习'.format(self.name))
def eat(self):
print('{0}正在吃东西'.format(self.name))
p=student('阿哥','22','男')
p.study()
练习:
"""
1.小明体重75.0公斤
2.小明每次跑步会减肥0.5公斤
3.小明每次吃东西体重增加1公斤
"""
#小明是个人,定义一个叫Person的类
class Person:
def __init__(self,name,weight):
self.name=name
self.weight=weight
#定义一个跑步的方法
def run(self):
self.weight -=0.5
def eat(self):
self.weight +=1
def __str__(self):
return '%s的体重现在是%s'%(self.name,self.weight)
xiaoming=Person('小明',75)
xiaoming.run()
xiaoming.eat()
print(xiaoming)
在python中,有一些内置好的特定的方法,这些方法在进行特定的操作时会自动被调用,称之为魔法方法
定义__str__()方法:
class Dog:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def showInfo(self):
print('name:%s,age:%d' % (self.name, self.age))
def __str__(self):
# 使用'+'只能拼接字符串
message = "我的名字:" + self.name + ",我的年龄:" + str(self.age)
return message
dog = Dog('大黄', 2)
# dog.showInfo()
# 这时候会打印__str__方法中return的数据
print(dog)
self 关键字的使用
可以理解为自己,类似与Java、C++中的this指针,表示对象自身
注意:
某个对象调用方法时,python解释器会把这个对象做为第一个参数,传递给self,也就是
哪个对象调用该方法,self表示的是谁
c
lass Dog:
def __init__(self,name,age):
# self作用,访问/添加属性
self.name = name
self.age = age
def showInfo(self):
print("name:%s,age:%d"%(self.name,self.age))
# 直接访问当前类中其他方法会报错
# shout()
# 访问当前类中的其他对象方法
self.shout()
def shout(self):
print("汪汪汪~")
def printDog(dog):
# 判断dog为Dog的类的对象(做容错处理,防止函数调用直接给一个字符串参数抛出异常)
if isinstance(dog,Dog):
print("是dog对象")
# 函数中调用Dog类中的方法
dog.showInfo()
# 创建对象
dog1 = Dog('大黄',2)
dog2 = Dog('小黑',1)
# 调用函数
printDog(dog1)
printDog(dog2)
# 如果没有使用 isinstance(对象,所属类),这行代码会导致报错
printDog("123")
注意:对象存放的是类的内存地址,创建多个对象时,就有多个内存地址
__del__方法:
当对象从内存中销毁时,就会自动调用__del__方法
有时,我们希望一个对象离开时,在做一些事情时,__del__方法就用到了
__str__方法:
在Python中,使用print 输出对象变量时候,默认情况下,会输出这个变量的引用的对象
是由哪一个类创建的对象,以及在内存中的地址
如果在开发中,我们希望使用print输出对象变量时,能够打印自定义内容,就可以利用
__str__方法来实现自定义的内容的功能了
注意:必须返回一个字符串
一个对象的属性,可以使另一个类创建的对象,如果在定义属性时,不知道设置什么初始值,可以设置为None
1.None 关键字表示什么都没有
2.表示一个空对象,没有方法和属性,是一个特殊的常量
3.可以给None赋值给任何一个变量
练习:
“”"
1.士兵 许三多 有一把AK47
2.士兵可以开火
3.抢能够发射子弹
4.枪装填子弹 ----增加子弹数量
"""
#枪类
class Gun():
def __init__(self,name):
self.name=name
self.count=0
def add_count(self,count):
#增加子弹
self.count +=count
def shoot(self):
#没射击一次子弹-1
self.count -=1
print("biu...")
#士兵类
class Shibing():
def __init__(self,name):
self.name=name
self.gunname=None
def open_gun(self,count):
#判断许三多是否有枪,没有枪则跳出
if self.gunname == None:
print("{0}还没有枪".format(self.name))
return
self.gunname.add_count(count)
print('{0}开始射击'.format(self.name,))
self.gunname.shoot()
#枪的对象
AK47=Gun('ak47')
#士兵的对象
xusanduo=Shibing('许三多')
#内存中gunname变量指向AK47类的内存地址.我们也可以理解成,gunname相当于AK47.
xusanduo.gunname=AK47
xusanduo.open_gun(10)
.
id可以查看变量的内存地址
is 可以比较俩个变量引用的对象是否一致
== 可以比较俩变量的值是否一致
私有属性或私有方法:
对象的某些属性或方法可能只希望在对象的内部使用,而不希望在外部访问到.
定义方式:
在定义属性或方法时,在属性名或者方法名前增加俩个下划线,定义的就是私有属性或方法.
案例:
“”"
私有属性和私有方法练习
“”"
class Women():
def __init__(self,name):
self.name=name
self.age=18
def securty(self):
print("{0}的年龄是{1}".format(self.name,self.age))
zhangsan=Women('张三')
print(zhangsan.age)
zhangsan.securty()
class Women():
def __init__(self,name):
self.name=name
self.__age=18
def __securty(self):
#在类的内部是可以访问对象的私有属性
print("{0}的年龄是{1}".format(self.name,self.__age))
zhangsan=Women('张三')
#在类的外外界无法访问类的私有属性
print(zhangsan.__age)
#私有方法同样不允许在外界使用
zhangsan.__securty()
注:
1.在类的内部是可以访问对象的私有属性
2.在类的外界无法访问类的私有属性和私有方法
私有属性或私有方法并非真正的在外界无法访问,我们可以在外界使用下面这种格式:
_类名__属性(方法)
单下划线 类名 双下划线 属性名或方法名