模板实参推断(Template Argument Deduction)的规则比较复杂,首先要知道参数类型和模板参数类型是不同的概念。
注意点;
模板参数T是由PT和模板实参共同决定的
template<typename T> // 尖括号里的T叫模板参数
void f(T x); // 圆括号里的T叫调用参数
// 参数类型(即x的类型)和模板参数类型(即T的类型)是不同的概念
// 推断时用来替换模板参数的叫模板实参,比如
int i;
f(i); // 模板实参是int
1、推断规则
调用参数不是引用或指针(即T):
如果表达式不是指针,T和x的类型都是非引用类型,cv限定符去除。比如表达式是int、int&、int&&、const int、const int&,只要不是指针,T和x最终都是int;如果是指针,T和x都是对应的指针类型,cv限定符保留;
template<typename T>
void f(T x);
// 为了方便,只指明类型不做初始化
int i;
int* p;
const int* q;
f(i); // T和x都是int
f(p); // T和x都是int*
f(q); // T和x都是const int*
调用参数是引用或指针(即T&或T*) :
对于T&,不管表达式是什么,x一定是左值引用类型(表达式是指针则x是指针的引用),cv限定符保留;对于T*,和T&类似,x一定是指针类型,cv限定符保留;知道x类型则可以很容易知道T类型;通过下面的例子可以发现,T一定是非引用类型;
template< typename T>
void f(T& x);
int i;
int& r;
int&& rr;
const int& cr;
int* p;
const int* const q;
f(i); // x是int& => T&是int& => T是int
f(r); // x是int& => T&是int& => T是int
f(rr); // x是int& => T&是int& => T是int
f(cr); // x是const int& => T&是const int& => T是const int
f(p); // x是int* & => T&是int* & => T是int*
f(q); // x是const int* const & => T&是const int* const & => T是const int* const
template<typename T>
void f2(T* x);
f2(&i); // x是int* => T*是int* => T是int
f2(&cr); // x是const int* => T*是const int* => T是const int
f2(p); // x是int* => T*是int* => T是int
f2(q); // x是const int* => T*是const int* => T是const int
了解第三种情况的规则之前先要理解左值和右值的区别,简单来说,可以取地址的就是左值,即将销毁的就是右值,再简单粗暴一点,变量都是左值,字面值都是右值。右值和右值引用不是一个概念,右值引用是一个变量,可以是左值。int&& r = 42; // r是右值引用,但不是右值而是左值
int&& r2 = r; // 错误:不能将右值引用绑定到左值
调用参数是转发引用(即T&&):
不管表达式是什么,x都是引用类型:如果表达式是左值,则x是左值引用,cv限定符保留,即采用和T&相同的规则,只不过因为T&&多了个&,为了转为左值引用需要引入引用折叠的概念。通过下面的例子可以发现,T一定是左值引用类型,这是T被推断为引用类型的唯一情况;如果表达式是右值,则x是右值引用类型;
引用折叠规则
template< typename T>
void f(T&& x);
int i;
int& r;
int&& rr;
const int& cr;
int* p;
const int* const q;
// 都是左值,采用的规则和T&的相同
f(i); // x是int& => T&&是int&,int& + && = int& => T是int&
f(r); // x是int& => T&&是int&,int& + && = int& => T是int&
f(rr); // x是int& => T&&是int&,int& + && = int& => T是int&
f(cr); // x是const int& => T&&是const int& => T是const int&
f(p); // x是int* & => T&&是int* & => T是int* &
f(q); // x是const int* const & => T&&是const int* const & => T是const int* const &
// 表达式是右值
f(42); // x是int&& => T&&是int&& => T是int
再来解释题目中的情况就很容易了。template <typename T> void f4(T t) {t += 10;};
template <typename T> void f5(T& t) { t += 10; };
template <typename T> void f6(T&& t) { t += 10; };
int test_val=0; //变量
int& test_val_ref = test_val;//左值引用
int&& test_val_rref = test_val*1;//右值引用
// 下面三种都是传值,实际没有做任何改变
f4(test_val); // f4<int>(int t),传值,实际没改变test_val
f4(test_val_ref); // f4<int>(int t),传值,实际没改变test_val_ref
f4(test_val_rref); // f4<int>(int t),传值,实际没改变test_val_rref
// 下面三种是传引用,所以会改变值
f5(test_val); // f5<int>(int& t),传引用,test_val = 10,test_val_ref = 10
f5(test_val_ref); // f5<int>(int& t),传引用,test_val = 20,test_val_ref = 20
f5(test_val_rref); // f5<int>(int& t),传引用,test_val_rref = 10
// 下面三种传递的表达式都是左值,因此情况同上三种,最终结果就是40,40,20
f6(test_val); f6(test_val_ref); f6(test_val_rref);
2、完美转发
完美转发的使用是有场景限制的,得在模板中使用,输入T,并根据输入的实参类型,选择相应的函数重载的模板,最后再调用万能引用,通过引用堆叠,来完成强制类型转换!!!
先用remove_reference<_ Tp >来移除传入的参数的引用,使得只能传入左值T&或者右值T&&。
template< typename _Tp>
constexpr _Tp&&
forward(typename std::remove_reference<_Tp>::type& __t) noexcept
{ return static_cast<_Tp&&>(__t); }
/**
* @brief Forward an rvalue.
* @return The parameter cast to the specified type.
*
* This function is used to implement "perfect forwarding".
*/
template<typename _Tp>
constexpr _Tp&&
forward(typename std::remove_reference<_Tp>::type&& __t) noexcept
{
static_assert(!std::is_lvalue_reference<_Tp>::value, "template argument"
" substituting _Tp is an lvalue reference type");
return static_cast<_Tp&&>(__t);
}
/// remove_reference
template<typename _Tp>
struct remove_reference
{ typedef _Tp type; };
template<typename _Tp>
struct remove_reference<_Tp&>
{ typedef _Tp type; };
template<typename _Tp>
struct remove_reference<_Tp&&>
{ typedef _Tp type; };
完美转发典型使用场景
template <class _Tp>
inline
_Tp&&
forward(typename remove_reference<_Tp>::type& __t)
{
return static_cast<_Tp&&>(__t);
}
template<class TYPE, class ARG>
TYPE* get_instance(ARG&& arg)
{
TYPE* ret;
ret = new TYPE(std::forward<ARG>(arg));
return ret;
}
由上栗子可以看出,当调用get_instance()时步骤:
1、函数模板参数推导,如果int&& i=1; get_instance(i),arg为int&,ARG&&为int&,则ARG为int&,则调用左值的forward,并且forward<int &>,实现完美转发
3.MOVE
将左值强行转换为右值,主要用于转移构造或者转移赋值中,作为输入的前处理
template<typename _Tp>
constexpr typename std::remove_reference<_Tp>::type&&
move(_Tp&& __t) noexcept
{ return static_cast<typename std::remove_reference<_Tp>::type&&>(__t); }
3.1 Move_if_noexcept
如果move带有noexcept,则表示保证不会出现意外,则move_if_noexcept调用时,会用move,否则走拷贝构造!!!
struct Bad
{
Bad() {}
Bad(Bad&&) // 可能抛出
{
std::cout << "Throwing move constructor called\n";
}
Bad(const Bad&) // 亦可能抛出
{
std::cout << "Throwing copy constructor called\n";
}
};
struct Good
{
Good() {}
Good(Good&&) noexcept // 将不抛出
{
std::cout << "Non-throwing move constructor called\n";
}
Good(const Good&) noexcept // 将不抛出
{
std::cout << "Non-throwing copy constructor called\n";
}
};
int main() {
Bad bad1;
Good good;
Bad bad2 = move_if_noexcept(bad1);
Good good1 = move_if_noexcept(good);
4.引用折叠
一共四种类型
1、模板实例化
T&-&\ T&-&& \ T&&-& \T&&-&&
2、auto
Widget w; auto w1=w; w为左值T&,auto为T& &&,折叠
3、生成和使用typedef
template<class T>
class Widget
{
public:
typedef T&& RvalueRefToT;//并不是万能引用,不需要类别推导,只有类别堆叠
}
Widget<int&> w;
RvalueRefToT 为int&
4、decltype