下面演示了在Button按钮上为Content属性设置了一个绑定语法, 如下所示:
在WPF当中, 所有支持绑定的属性本质上它都是封装后的依赖属性。
属性和依赖属性
现在, 我们来解决另外一个概念问题, 可能看到上面, 你还是不太清楚属性和依赖属性它们的区别在哪里?
属性
很常见, 在C#中的标准属性,通常会由一个非静态类型的私有字段支持, 假设当前有一个对象, 它拥有100个标准属性,
并且背后都定义了一个4字节的字段, 如果我们初始化10000个这样的对象, 那么这些字段将占用100×4×10000= 3.81M 内存。
但是实际上, 我们并非使用到所有的属性, 这就意味着大多数内存会被浪费!
依赖属性
WPF当中的依赖属性的理念, 也许你在其它的地方都听过别人讲解过依赖属性, 并且他们都告诉你依赖属性本身没有值, 可以依赖绑定来源获得值。
总结
下面是对比属性/依赖属性改的定义:
//依赖属性
public static readonly DependencyProperty MyPropertyProperty =
DependencyProperty.Register("MyProperty", typeof(int), typeof(Test), new PropertyMetadata(0));
public int MyProperty
{
get {
return (int)GetValue(MyPropertyProperty); }
set {
SetValue(MyPropertyProperty, value); }
}
//属性
private int name;