同一方法内写新增修改

本文探讨如何在同一方法中合并新增和修改操作,以减少代码量和提高效率。通过比较新增和修改的区别(主要在于主键ID),提出在确保条件严谨的情况下,可以将两者合二为一。在控制器和视图层面,提供了实现这一优化的思路和步骤,包括数据验证、序列化表单等。虽然这种方法在某些场景下简化了代码,但适用性需根据具体情况判断。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在一个项目中往往会有许多的新增和修改,因为如果把新增和修改一直分开来写的话,那么它的代码量将会很多,所以有时候我们可以把新增和修改的代码放在一起,使代码实现优化。新增跟修改之所以能写在一块是因为新增比修改多了一个主键ID。当新增和修改出现了这个条件,那么代码就可以减少一点了。

新增:Model实体.表.Add(新增表数据)

修改:Model实体.Entry(具体的数据).state = Entitystate.Modified

下面是控制器的源代码,写新增和修改的判条件一定要严谨,使它们的代码实现完整化,所以新增和修改第一步首先要判断它的值是否为空,然后在查询,然后执行新增和修改。

 

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