线性插值动画
DoubleAnimation:属于Double类型的属性都可以使用它产生线性插值动画效果
ColorAnimation:作用于属性为Color类型对象的线性插值动画,用于改变对象填充颜色
DoubleAnimation:
<!--线性插值动画 360度旋转-->
<Canvas Background="White">
<!--触发器-->
<Canvas.Triggers>
<!--事件触发器-->
<EventTrigger RoutedEvent="Canvas.Loaded">
<!--执行一个动作-->
<EventTrigger.Actions>
<!--开始故事版-->
<BeginStoryboard>
<!--创建一个故事版-->
<Storyboard x:Name="storyboard1">
<!--创建一个DoubleAnimation类-->
<!--Angle:旋转角度;RepeatBehavior="Forever":永不停止运行-->
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="rec"