线性插值动画

线性插值动画
DoubleAnimation:属于Double类型的属性都可以使用它产生线性插值动画效果
ColorAnimation:作用于属性为Color类型对象的线性插值动画,用于改变对象填充颜色

DoubleAnimation:

<!--线性插值动画 360度旋转-->
    <Canvas Background="White">
        <!--触发器-->
        <Canvas.Triggers>
            <!--事件触发器-->
            <EventTrigger RoutedEvent="Canvas.Loaded">
                <!--执行一个动作-->
                <EventTrigger.Actions>
                    <!--开始故事版-->
                    <BeginStoryboard>
                        <!--创建一个故事版-->
                        <Storyboard x:Name="storyboard1">
                            <!--创建一个DoubleAnimation类-->
                            <!--Angle:旋转角度;RepeatBehavior="Forever":永不停止运行-->
                            <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="rec"
                        
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