C++提供了四种类型转换,分别处理不同的应用场合
static_cast:静态类型转换 reinterpreter_cast:重新解释类型转换
dynamic_cast:子类和父类之间的多态类型转换 const_cast:去掉const属性转换
第一个static_cast:静态类型转换 static_cast<目标类型>(标识符)
所谓的静态就是在编译的时候就已经决定它类型的转换,用的也是最多的一种。
#include<iostream>
using namespace std;
void main()
{
double b = 3.14;
int b1 = b;//隐式转换
int b2 = (int)b; //旧式类型转换
//静态类型转换在编译时进行基本类型转换
int b3=static_cast<int>(b);//c++新式的类型转换运算符
cout << " b:" << b << endl;
cout << " b1:" << b1 << endl;
cout << " b2:" << b2 << endl;
cout << " b3:" << b3 << endl;
}
第二种dynamic_cast:子类和父类之间的多态类型转换 dynamic_cast<目标类型>(标识符)
用于多态中的父子类之间的强制转换
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void Sound() = 0;//定义一个纯虚函数
};
class Dog:public Animal
{
public:
virtual void Sound()
{
cout << "汪汪~┗|`O′|┛ 嗷~~" << endl;
}
void dowork()
{
cout << "看家" << endl;
}
};
void main()
{
Animal* base = NULL;
base = new Dog();
base->Sound();//父类指针指向狗的,可却父类指针却指向不了dowork这个方法
Dog* dog = dynamic_cast<Dog*>(base); //转换后就可以将父类指针转换为子类的,就可以指向dowork这个方法了。
dog->Sound();
dog->dowork();
}